C# winform 通过Graphics绘画出来的画,怎么改透明度呀

flurrying 2009-03-24 03:35:05
C# winform 通过Graphics绘画出来的画,怎么改透明度呀

找到了一个,但是看不懂

对图片的透明度的调整可以通过重绘并且对颜色进行调整得到实现
C#中对颜色的调整是通过一个ColorMatrix的对象实现的 这个对象表示一个5X5的矩阵 用于对颜色进行线性的变换 作为一般的理解 只需要指定一个如下的矩阵即可实现对颜色的变换:
1,0,0,0,0
0,1,0,0,0
0,0,1,0,0
0,0,0,透明度,0
0,0,0,0,1

简单的代码如下:
//注意using System.Drawing名字空间 opacity是想要设定的透明度

float[][] nArray ={ new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, opacity, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(nArray);
ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap )
Image srcImage = Image.FromFile("aaa.jpg");
Bitmap resultImage = new Bitmap(srcImage.Width, srcImage.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(resultImage);
g.DrawImage( srcImage, new Rectangle( 0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height ), 0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);

//resultImage就是楼主想要的结果了
...全文
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flurrying 2009-03-24
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在过程中加上就行吧!
[Quote=引用 1 楼 heyu52 的回复:]
既然都画出来了,怎么可能还能改变呢
[/Quote]
heyu52 2009-03-24
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既然都画出来了,怎么可能还能改变呢
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro

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