三维坐标系的建立

zhaozilan_ly 2009-03-25 08:40:32
如何建立三维坐标系啊!麻烦大家了!
我会建立二维的,可是三维的我想不出来了!
那位高手指点下!不胜感激!
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zhaozilan_ly 2009-04-07
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怎么没有动静了啊!
msdn2100 2009-04-05
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建议先看看3D的书,定义几个向量,再调用几个函数。
zhaozilan_ly 2009-04-04
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程序我怎么写!给点代码!哈哈!谢谢了啊
zhyinty 2009-04-04
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把坐标轴投影到2维屏幕 Z应该和正前方有45的夹角
zhaozilan_ly 2009-04-04
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怎么加Z轴啊!详细点呗!谢谢!
zhaozilan_ly 2009-04-04
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但我想用MFC看看!看看做的效果能做到什么地步!
量子 2009-04-03
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OpenGL或DirectX吧
Akrit 2009-04-03
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就是坐标轴和屏幕所在平面垂直,方向向屏幕内或屏幕外
做成右手系就是假设以右手大拇指方向为Z轴,其余四指方向为X轴(和拇指垂直),则当四指弯曲时,指的方向为y轴
左手系雷同
zhaozilan_ly 2009-04-03
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怎么没有消息了啊!麻烦大家了!
zhyinty 2009-04-03
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用你的眼睛建立。
zhaozilan_ly 2009-03-27
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"纵深屏幕内外的Z轴" 能不能详细的说些!我不太懂!谢谢!
yangf1983 2009-03-26
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加一个纵深屏幕内外的Z轴,左右手系都可以啦。
liusichen_0 2009-03-25
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右手系,用你的右手大拇指,食指,中指摆成两两垂直的状态,大拇指是X方向,食指是Y方向,中指就是Z方向了

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