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win32 小游戏代码
leewon1988
2009-03-25 06:33:07
谁有win32下的小游戏的代码?
越多越好。。。。
发我也好,869594742@qq.com
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win32 小游戏代码
谁有win32下的小游戏的代码? 越多越好。。。。 发我也好,869594742@qq.com
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flytomylife1
2009-03-26
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[Quote=引用 11 楼 lingyin55 的回复:]
最大的也就100k左右,校园网应该也是可以下的
http://www.mydown.com/code/436567688878227456.html
[/Quote]
我只是路过,不过这个网好强啊。只不过有些东西是2006年最近更新的,,,,,,,,,,,
xujiekoo
2009-03-26
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ysysbaobei
2009-03-26
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hoomien
2009-03-26
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baidu is ur friend!
f22fbi
2009-03-26
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csdn的下载频道上就能搜到
yangf1983
2009-03-25
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JF 网上搜吧
sms88
2009-03-25
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jf
毛员外
2009-03-25
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记住
要什么就去熟悉的论坛还有就是迅雷
lingyin55
2009-03-25
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最大的也就100k左右,校园网应该也是可以下的
http://www.mydown.com/code/436567688878227456.html
jakqigle
2009-03-25
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网上搜啦?!
jixingzhong
2009-03-25
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Google吧
aaaa3105563
2009-03-25
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class Bitmap
{
protected:
HBITMAP m_hBitmap;
int m_iWidth, m_iHeight;
void Free();
public:
// Constructor(s)/Destructor
Bitmap();
Bitmap(HDC hDC, LPTSTR szFileName);
Bitmap(HDC hDC, UINT uiResID, HINSTANCE hInstance);
Bitmap(HDC hDC, int iWidth, int iHeight, COLORREF crColor = RGB(0, 0, 0));
virtual ~Bitmap();
// General Methods
BOOL Create(HDC hDC, LPTSTR szFileName);
BOOL Create(HDC hDC, UINT uiResID, HINSTANCE hInstance);
BOOL Create(HDC hDC, int iWidth, int iHeight, COLORREF crColor);
void Draw(HDC hDC, int x, int y, BOOL bTrans = FALSE, COLORREF crTransColor = RGB(255, 0, 255));
int GetWidth() { return m_iWidth; };
int GetHeight() { return m_iHeight; };
};
//注意其中的Draw函数,其实就是封装了BitBlt() 与TransparentBlt()函数
void Bitmap::Draw(HDC hDC, int x, int y, BOOL bTrans, COLORREF crTransColor)
{
if (m_hBitmap != NULL)
{
// 创建要贴图像的缓存。
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
// 将图像选入内存DC
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, m_hBitmap);
// 将Bmp位图绘制到所给DC上(hDC)
if (bTrans)
TransparentBlt(hDC, x, y, GetWidth(), GetHeight(), hMemDC, 0, 0,
GetWidth(), GetHeight(), crTransColor);
else
BitBlt(hDC, x, y, GetWidth(), GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 释放资源
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
DeleteDC(hMemDC);
}
}//这是普通的Bitmap贴图方法。
猫已经找不回了
2009-03-25
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http://download.csdn.net/source/843373
推箱子
lz_26
2009-03-25
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记得有个GAMERES的网站 你去找找。
qqwx_1986
2009-03-25
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贪吃蛇,俄罗斯方块,超级玛丽等等 网上一搜一箩筐
leewon1988
2009-03-25
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我用的校园内网,慢啊。。。。
Rain208
2009-03-25
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google 吧
很多都不能上外网
leewon1988
2009-03-25
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再顶。。。。
leewon1988
2009-03-25
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没人理啊??
贪吃蛇
小游戏
--- 基于
WIN32
API【C语言】
本文介绍了用C语言结合
WIN32
API在Windows控制台开发贪吃蛇
小游戏
。阐述了
WIN32
API相关函数及控制台修改方法,包括获取权限、设置光标等。详细说明了游戏设计,如地图坐标、蛇身和食物设定,还涵盖游戏初始化、运行、结束的逻辑及判断,最后给出全部
代码
。
基于C语言的贪吃蛇
小游戏
(简易版)
该博客是对C语言学习成果的检测,介绍了用C语言结合链表、
Win32
API等实现贪吃蛇
小游戏
。阐述了游戏的四个展示页面、需实现的内容,详细介绍了
Win32
API相关知识,包括函数及使用样例,还说明了游戏流程设置和实现
代码
。
c语言实现贪吃蛇
小游戏
本文介绍了使用C语言和
Win32
API实现贪吃蛇
小游戏
的方法。先讲解了
Win32
API和控制台程序相关知识,如cmd、title命令等,还涉及坐标、光标控制等函数。接着从游戏开始、运行、结束三个部分阐述实现思路,包括窗口设置、蛇身初始化等,最后给出所有
代码
。
C语言
小游戏
--贪吃蛇实现
该博客介绍基于C语言和链表实现贪吃蛇
小游戏
,目的是培养
代码
思维。详细讲解了
Win32
API相关知识,如GetStdHandle、SetConsoleCursorPosition等函数的语法和使用。还阐述了地图实现,包括宽字符打印和绘制。最后给出游戏开始、运行和结束的完整
代码
。
C语言——贪吃蛇
小游戏
本文介绍了如何使用C语言在Windows环境的控制台中实现贪吃蛇
小游戏
。阐述了游戏背景、功能及技术要点,讲解了
Win32
API相关知识,对游戏的地图、蛇身和食物等进行设计分析,还分析了核心逻辑实现,包括游戏开始、运行和结束的流程,最后给出完整
代码
。
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