一个关于Collection方法的一个返回类型问题

hellen_99010 2009-03-26 09:11:37
在Collection中方法:boolean add(E e) 大写E是什么类型,有谁能够详细的给我说下嘛?返回的是不是一个引用类型,还是别的什么类型?
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hellen_99010 2009-04-08
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很不错,最近看了一些关于泛型的知识。谢谢大家的指点。
追梦人1120 2009-03-26
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看看泛型的知识,多了解下
hoojo 2009-03-26
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[Quote=引用 6 楼 SunnyPea 的回复:]
在API中,我们看到的是Collection <E>,
所以这个add(E e)是对应与Collection <E>的E,代表类型,是一个泛指,具体看你创建collection对象时限定的元素类型。
但是我们有时创建Collection对象时,没有使用泛型,直接Collection object,这时,E就可以是任何类型变量。
[/Quote]
同意
oklinsong 2009-03-26
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泛型。
SunnyPea 2009-03-26
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在API中,我们看到的是Collection<E>,
所以这个add(E e)是对应与Collection<E>的E,代表类型,是一个泛指,具体看你创建collection对象时限定的元素类型。
但是我们有时创建Collection对象时,没有使用泛型,直接Collection object,这时,E就可以是任何类型变量。
mumu_java 2009-03-26
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E是你自己定义的类型.这个是java中范性的应用.
happy84911 2009-03-26
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boolean add(E e)
E: Element,元素的缩写,意思是对于Collection对象,调用它的add(E e)
添加元素,Collection对象中放置的就是这样元素的集合。
返回类型是boolean类型,即true或false,表示调用该方法添加元素是否已经添加成功。
没有别的返回类型。
sjkof 2009-03-26
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就是泛型,可以指定为任何你需要的类型
gongyali2005 2009-03-26
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你看看泛型这部分的知识!就明白了。
blacksun1002 2009-03-26
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[Quote=引用 8 楼 IBM_hoojo 的回复:]
引用 6 楼 SunnyPea 的回复:
在API中,我们看到的是Collection <E>,
所以这个add(E e)是对应与Collection <E>的E,代表类型,是一个泛指,具体看你创建collection对象时限定的元素类型。
但是我们有时创建Collection对象时,没有使用泛型,直接Collection object,这时,E就可以是任何类型变量。

同意
[/Quote]

哦!原来是这样啊!




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ouyangxiaokang6 2009-03-26
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泛型,代表你输入的任何类型。
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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