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用已知有限个点,拟合出光滑的正弦曲线。
doubledead
2009-03-26 11:19:18
用什么方法好,什么方法最简单?
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doubledead
2009-03-26
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误差大的点就不用
现在实验的点不多
都是自己先算好的
都是准确值
happy002
2009-03-26
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每个点必须都在线上吗?如果可以有误差,还得计算
。。
挺累的
xxweilw
2009-03-26
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一般的光滑曲线都是两点之间不断的加点,算法很多的,可以在网上搜搜
计算机图形学 实验2 《绘制抛物线和
正弦曲线
》
计算机图形学 实验2 《绘制抛物线和
正弦曲线
》 一、实验目的 学习图形数据的计算、存储和图形绘制。 二、实验内容 1、计算抛物线和
正弦曲线
,将结果存放在一个数组中; 2、 用OpenGL函数绘制相应的图形。 三、实验方法 使用OpenGL提供的GL_LINE_STRIP绘制模式,不断根据抛物线和
正弦曲线
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正弦曲线
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拟合
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拟合
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光滑
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拟合
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拟合
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别再只会用interp1了!用MATLAB的RBF插值搞定散乱数据
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拟合
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