社区
机器视觉
帖子详情
怎么从glcopyteximage2d得到内容
big_watermelon
2009-03-26 04:59:59
我用glcopyteximage2d,截了帧缓存,怎么才能在程序中直接对其内容进行编辑,
我想能这样不
1得到这个帧的使用地址
2怎么把这个帧里的内容再拷贝到内存中
谢谢帮助,这人问题困扰我好几天了.
...全文
783
3
打赏
收藏
怎么从glcopyteximage2d得到内容
我用glcopyteximage2d,截了帧缓存,怎么才能在程序中直接对其内容进行编辑, 我想能这样不 1得到这个帧的使用地址 2怎么把这个帧里的内容再拷贝到内存中 谢谢帮助,这人问题困扰我好几天了.
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
limx888
2010-08-10
打赏
举报
回复
我也碰到了与您同样的问题,顺便问下怎么获得图片ID啊(Symbian)。
charles_3081523
2010-05-13
打赏
举报
回复
同样的问题,我研究一下
junwang_8668
2009-06-13
打赏
举报
回复
我也碰到了与您同样的问题,想请问下您解决了吗?
Cocos
2d
-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏)
本课程是《从零开始掌握Cocos
2d
-x 3.0(基于3.0正式版) 》课程配套的项目实战课程。建议对Cocos
2d
-x 3.0不了解的同学先学习该课程。本课程将利用《从零开始掌握Cocos
2d
-x 3.0(基于3.0正式版) 》中讲解的知识开发一款射击类游戏:星空大战(与打飞机游戏类似)。从这个项目中可学习到如何利用Cocos
2d
-x 3.0的相关知识开发一款完整的射击类游戏。
O
GL
纹理特征和
gl
Tex
Image
2D
gl
uScale
Image
gl
Copy
Tex
t
Image
2D
gl
Tex
Image
2D
函数 原型:
gl
Tex
Image
2D
(
GL
enum target,
GL
int level,
GL
int internalformat,
GL
sizei width,
GL
sizei height,
GL
int border,
GL
enum format,
GL
enum type, const
GL
void *pixels); 实例:
gl
Tex
Image
2D
(
open
GL
ES 2.0 笔记
tex
ture
下面的函数可以从颜色缓冲区获得图象,拷贝到纹理内存中:
gl
Copy
Tex
Image
2D
gl
Copy
Tex
Sub
Image
2D
注意,颜色缓冲区的格式必须和纹理的格式一致才能拷贝成功 3D纹理 可以把3D纹理理解为由多个
2D
纹理组成的切片,通过(s,t,r)来定位使用纹理的哪个
tex
el,载入3D纹理的函数是 void
gl
Tex
Image
3DOES(
GL
en
Open
GL
ES 3.0 帧缓冲区对象基础知识
最近在帧缓冲区对象这里卡了一下,不过前面已经了解了相关的Open
GL
ES的知识,现在再去了解就感觉轻松多了。现在就进行总结。 基础知识 我们知道,在应用程序调用任何的Open
GL
ES命令之前,需要首先创建一个渲染上下文和绘图表面,并使之成为现行上下文和表面,之前在渲染的时候,其实一直使用的是原生窗口系统(比如EA
GL
,
GL
FW)提供的渲染上下文和绘图表面(即帧缓冲区)。 一般情况下,我们只需要...
Open
GL
帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)
原文地址http://www.songho.ca/open
gl
/
gl
_fbo.html 但有改动。 Open
GL
Frame BufferObject(FBO) Overview: 在Open
GL
渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。Open
GL
管线的最终渲染目的地被称作帧缓存(framebuffer)。帧缓冲
机器视觉
4,445
社区成员
15,335
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
机器视觉
图形图像/机器视觉
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章