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socket编程如何获取本地的网络情况
qjzrd
2009-03-26 08:39:24
在wininet有个函数InternetGetConnectedState 可以获取本地的上网的情况
比如是拨号的还是代理,这台电脑现在能不能上网等等
我想知道它是怎么做的 用winsocket 如何做也能获取这样的信息
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socket编程如何获取本地的网络情况
在wininet有个函数InternetGetConnectedState 可以获取本地的上网的情况 比如是拨号的还是代理,这台电脑现在能不能上网等等 我想知道它是怎么做的 用winsocket 如何做也能获取这样的信息
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猫已经找不回了
2009-03-26
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能不能上网,你可以ping一个公用的服务器ip就知道了。
【socket】C语言的Socket
网络
编程
本文详细介绍了C语言中的Socket
网络
编程,包括
网络
基础知识、客户/服务器模式、套接字函数的使用,如socket、bind、connect、listen、accept、send和recv等。此外,还探讨了TCP的三次握手和四次挥手过程,以及Linux和Windows下的
Socket编程
实例,强调了测试中需要注意的Socket问题。文章最后讨论了
网络
字节序、套接字类型及其在Linux中的表示,以及如何处理TCP的粘包问题。
C#
网络
编程(
Socket编程
)
本文深入探讨了Socket
网络
编程的基础知识,包括Socket的概念、本质、作用及其典型应用。详细讲解了OSI
网络
七层模型、TCP/IP五层模型,以及TCP和UDP的区别。此外,还介绍了
Socket编程
的基本步骤,服务器端和客户端的编写流程,提供了
Socket编程
的实例代码。
Socket编程
:C语言使用socket进行本地进程间通信、
网络
通信
本文介绍了C语言使用Socket进行本地进程间通信和
网络
通信的方法。阐述了Socket套接字的属性和函数用法,包括本地进程通信、TCP
网络
通信、UDP广播和组播通信。还探讨了使用多线程、select、poll、epoll实现并发
网络
通信,分析了它们的区别和适用场景,并给出了通信流程和注意事项。
【
网络
编程】
网络
编程 和 Socket 套接字认识
文章介绍了
网络
编程的基础知识,包括为何需要
网络
编程,
网络
编程的定义以及基础概念如客户端/服务器,请求/响应。重点讲述了Socket套接字,它是基于TCP/IP协议的
网络
通信基本操作单元,并对比了TCP(流套接字)和UDP(数据报套接字)的特点。最后提到了
Socket编程
中的注意事项,如端口占用问题及其解决方法。
Socket
网络
编程
本文详细介绍了Socket
网络
编程的基础,包括创建Socket、绑定地址、监听连接、数据传输和关闭连接等步骤,以及TCP和UDP的区别。还探讨了多线程和不同IO模型(阻塞、非阻塞和IO多路复用,以select、poll和epoll为代表),最后对比了它们在Redis等高性能应用中的使用
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