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如何用OpenGL/D3D实现翻书的动画效果?
xdkui
2009-03-29 11:58:34
请问如何用OpenGL/D3D实现类似翻书的动画效果?
有算法,sample更好,谢谢
另外,有没有网站介绍各种特殊效果的实现?比如玻璃球的折射效果
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如何用OpenGL/D3D实现翻书的动画效果?
请问如何用OpenGL/D3D实现类似翻书的动画效果? 有算法,sample更好,谢谢 另外,有没有网站介绍各种特殊效果的实现?比如玻璃球的折射效果
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xqhrs232
2011-04-22
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觉得应该用曲面来模拟实现
zhucde
2009-04-01
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一. 实时模拟, 建议你使用现有的物理引擎(如Havok,Physx等),推荐使用Bullet, 这些引擎支持布料等的物理模拟
(其实你自己做仍然是相同的原理,顶点运动的计算)
二. 关键帧动画.在3维建模工具里做好相应的关键帧(这里应该称为变形动画), 根据你的需要, 播放第几帧(这里的帧实际上就是记录了
当前顶点的状态, 与(一)不同的是,你只要控制它的帧,而不需要计算它的顶点.
zzz822163
2009-04-01
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视频看不到,既然都说是动画了,就做成动画或者视频好了,D3D/OPENGL播放动画很容易
xdkui
2009-04-01
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谢谢各位的回复。 另外,找到了一篇论文
Turning pages of 3D electronic books
,里面提到了一个简单的算法。
Wolf_FienD
2009-03-31
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[Quote=引用 1 楼 hairetz 的回复:]
http://topic.csdn.net/u/20080228/10/2EE53650-5AD3-43B2-9F1E-9619DFDC4420.html
只找到这个
[/Quote]
这个自己算点 是麻烦 呵呵
用个好点的 曲线函数 来 应该可以
猫已经找不回了
2009-03-29
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http://topic.csdn.net/u/20080228/10/2EE53650-5AD3-43B2-9F1E-9619DFDC4420.html
只找到这个
N253647302
2009-03-29
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xdkui
2009-03-29
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谢谢,请看
http://www.youtube.com/watch?v=DLBuStr8OoY
, 这个视频开始一部分左下脚的翻页效果就是我想实现的
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