如何用OpenGL/D3D实现翻书的动画效果?

xdkui 2009-03-29 11:58:34
请问如何用OpenGL/D3D实现类似翻书的动画效果?
有算法,sample更好,谢谢

另外,有没有网站介绍各种特殊效果的实现?比如玻璃球的折射效果
...全文
1099 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
xqhrs232 2011-04-22
  • 打赏
  • 举报
回复
觉得应该用曲面来模拟实现
zhucde 2009-04-01
  • 打赏
  • 举报
回复
一. 实时模拟, 建议你使用现有的物理引擎(如Havok,Physx等),推荐使用Bullet, 这些引擎支持布料等的物理模拟
(其实你自己做仍然是相同的原理,顶点运动的计算)

二. 关键帧动画.在3维建模工具里做好相应的关键帧(这里应该称为变形动画), 根据你的需要, 播放第几帧(这里的帧实际上就是记录了
当前顶点的状态, 与(一)不同的是,你只要控制它的帧,而不需要计算它的顶点.
zzz822163 2009-04-01
  • 打赏
  • 举报
回复
视频看不到,既然都说是动画了,就做成动画或者视频好了,D3D/OPENGL播放动画很容易
xdkui 2009-04-01
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢各位的回复。 另外,找到了一篇论文Turning pages of 3D electronic books,里面提到了一个简单的算法。
Wolf_FienD 2009-03-31
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 hairetz 的回复:]
http://topic.csdn.net/u/20080228/10/2EE53650-5AD3-43B2-9F1E-9619DFDC4420.html
只找到这个
[/Quote]


这个自己算点 是麻烦 呵呵

用个好点的 曲线函数 来 应该可以


  • 打赏
  • 举报
回复
http://topic.csdn.net/u/20080228/10/2EE53650-5AD3-43B2-9F1E-9619DFDC4420.html
只找到这个
N253647302 2009-03-29
  • 打赏
  • 举报
回复
xdkui 2009-03-29
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢,请看http://www.youtube.com/watch?v=DLBuStr8OoY, 这个视频开始一部分左下脚的翻页效果就是我想实现的

8,305

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧