N73使用 drawRGB对图片进行淡入淡出时的一个问题。。。

Java > J2ME [问题点数:20分,结帖人ai7090]
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两种修改png图片颜色方法的对比/游戏帧速度处理/J2me中实现淡入淡出效果

有两种办法可以实现这功能: 第种是装载png图片使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的png图片。示例代码:test...

j2me中drawRGB()的详细用法

j2me中drawRGB()的详细用法

J2me drawRGB使用详细解释

public void drawRGB (int[] rgbData, int offset, int scanlength, int x, int y, int width, ...

drawRGB在N7370上的问题

如果在N7370上使用drawRGB方法并且其参数传负值的话,会报数组越界的错误。   在手机顽童上也会报同样的错误。   感谢LCLLL提供。

自定义控件之绘图篇():概述及基本几何图形绘制

android的特效真是其它平台无法比拟的,而且一个漂亮的UI交互,会给APP增色不少,而学习特效之前,有关graphics绘图的基础知识是必不可少的,下面就分几篇涉及到的基础知识进行梳理。 志不强者智不达,言不信者...

两种修改png图片颜色方法的对比

两种修改png图片颜色方法的...有两种办法可以实现这功能: 第种是装载png图片使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的p

J2ME中的图片透明处理效果

MIDP2.0中提供了对图片的象素级的处理,利用这一点,我们可以对图片进行相关的处理,比如半透明,把彩色图片处理成灰度图片,以及图片变色效果都可以在J2ME里很方便地实现。 在进行这些操作之前,我们必须先了解...

canvas的基本使用

Android官方文档Canvas的简介很好的介绍了Canvas的使用: [java] view plaincopy The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A ...

android开发 之 Canvas绘制文字,图片

.Canvas的常用操作速查表操作类型相关API备注绘制颜色drawColor, drawRGB, drawARGB使用单一颜色填充整个画布绘制基本形状drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, ...

新手学自定义View系列()之canvas绘制API

简述: Android中自定义View开发的遇到的问题?Android开发中自定义View可以说是常见的技术,不管是新手还是老司机都非常了解。但是目前Android自定义View的...第 自定义View中的API不熟悉; 第二 自定义View没

android Graphics():概述及基本几何图形绘制

android的特效真是其它平台无法比拟的,而且一个漂亮的UI交互,会给APP增色不少,而学习特效之前,有关graphics绘图的基础知识是必不可少的,下面就分几篇涉及到的基础知识进行梳理。 志不强者智不达,言...

Android_Graphics_概述及基本几何图形绘制(

、Paint与Canvas 像我们平时画图一样,需要两工具,纸和笔。Paint就是相当于笔,而Canvas就是纸,这里叫画布。 所以,凡有跟要要画的东西的设置相关的,比如大小,粗细,画笔颜色,透明度,字体的样式等等...

自定义View之绘图篇():基础图形的绘制

——萨克雷在正文开始之前,我先抛一个脑洞大开的题目给大家:商人以45元一双进购了2双鞋子,然后亏本30一双出售。某个顾客给了他100买了2双鞋子,商人没零钱找于是拿着这100找邻居换了100的零钱,后来邻居发现这100...

一个渐隐渐现显示图片的Java类

呵呵,主要就是*创建Mutable Image,然后修正Alpha, drawRGB到Mutable Image里面,其他就不多说了,有想用不明白的朋友就尽管问好了。。。基本用法很简单:// 构造函数第二参数是表示是否循环渐现渐隐, false不...

Android开发笔记(十三)视图绘制的几方法

进行绘制的方法 在自定义视图中,有三函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。 1、onLayout(boolean changed, int left, int top, int ...

J2ME图片半透明处理(使用图片像素)(仅部分手机支持)

其实就是把一张图的argb值都取出来存在一个整型数组里(用Image对象的getRGB方法),然后用循环逐一修改argb值得最高位(最高位 的8个2进制值代表了阿尔法通道也不什么的,反正就是透明度),再用Graphics 的drawRGB...

安卓自定义 View 进阶: 图片文字

.Canvas的常用操作速查表 操作类型 相关API 备注 绘制颜色 drawColor, drawRGB, drawARGB 使用单一颜色填充整个画布 绘制基本形状 drawPoint, drawPoints, ...

安卓自定义View进阶-Canvas之图片文字

在上篇文章Canvas之画布操作中我们了解了画布的一些基本操作方法,本次了解一些绘制图片文字相关的内容。如果你前几篇文章讲述的内容熟练掌握的话,那么恭喜你,本篇结束之后,大部分的自定义View已经难不倒你了...

J2ME图片半透明处理(使用图片像素)

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MIDP2.0中对图片象素级处理(1)

MIDP2.0中提供了对图片的象素级的处理,利用这一点,我们可以对图片进行相关的处理,比如半透明,把彩色图片处理成灰度图片,以及图片变色效果都可以在J2ME里很方便地实现。在进行这些操作之前,我们必须先了解JAVA...

MIDP2.0中对图片象素级处理(3)

在我们的游戏里面经常会需要把当前的场景绘制成一个灰度的场景,比如说当角色死亡的时候没,我们会把场景弄成一个灰色,那么怎么实现一个灰色的场景呢,一个办法就是做一个灰色的图片,把他画上去,但是这样会占用...

J2me中任意角度图片旋转()

J2me中任意角度图片旋转作者:pandonix日期:2007年9月20日版权声明:可以任意转载,转载请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明原文地址:http://pandonix.iteye.com/ 本文主要讨论在J2me中如何...

Android自定义View(七)_Canvas之图片文字

在上篇文章Canvas之画布操作中我们了解了画布的一些基本操作方法,本次了解一些绘制图片文字相关的内容。如果你前几篇文章讲述的内容熟练掌握的话,那么恭喜你,本篇结束之后,大部分的自定义View已经难不倒你了...

Android 高级绘图

画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成: Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。 Paint 也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。 ...

Android自定义View-Canvas之图片文字(学习笔记)

注明: 非常感谢gcssloop的博客,以下为我学习的笔记记录。 更多Android学习笔记,请关注Android-NoteBook,欢迎Star。 .Canvas的常用操作速查表 操作类型 相关API 备注 绘制颜色 drawColor, ...

Android 利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)

1、首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the “draw” calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls ...

图片缩放特效

类似于图片放大与缩小的实现

使用调色板进行手机游戏开发

调色板贴图与位图贴图的特点描述(j2me的Image和Symbian的CFbsBimap) Graphics.drawImage();J2me的贴图函数drawImage()以及Symbian c++的贴图函数GC.Bitblt()函数贴图的好处:(以下只说j

j2me中drawRGB()方法的用法

import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class AlphaBlending extends MIDlet implements CommandListener { ... private Display display;... private Form....

汇编语言程序设计

汇编语言是一门低级程序设计语言,在数以千计的计算机语言中,有着不可替代的重要地位,广泛地用于开发操作系统内核、设备驱动程序等。随着近年来物联网、嵌入式系统的发展,汇编语言在行业中的地位也再次攀升,在2017年1月的TIOBE排行榜上,再次进入前十。对大多数学习计算机的人士而言,是理解计算机系统核心知识的一个桥梁,在人才培养中也起着特殊的作用。课程面向计算机初学者,介绍汇编语言程序设计基础的部分。 绍寄存器、内存、程序结构、模块化程序设计、中断等内容,课程重视对学习方法的指导和引导,提倡和支持用实践的方式开展学习,目标是培养学习者的自学能力和实践能力,以此支持对最新的汇编语言开发技术的学习。

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