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如何实现沿椭圆轨迹的运动
manye_lby
2009-04-03 02:27:14
Opengl中,可以使用一定的函数实现物体沿某一轴旋转运动,但轨迹为圆形,怎么使其沿椭圆轨迹运动?
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如何实现沿椭圆轨迹的运动
Opengl中,可以使用一定的函数实现物体沿某一轴旋转运动,但轨迹为圆形,怎么使其沿椭圆轨迹运动?
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manye_lby
2009-04-06
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恩恩,将圆形运用glScale()和glTranslate()函数就可以变为椭圆,这个我知道的。
但是如何使一个球体沿这样一个椭圆轨迹运动呢?
好像3楼说的比较有道理吧……
Tinary3v0
2009-04-04
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[Quote=引用 4 楼 glacier3d 的回复:]
最简单的,给x方向或y方向乘个小于1的系数,把圆压扁就行了
[/Quote]
呵呵 就是这样的 要多学会用OpenGL 的一些叠加方式 就好比是公转加自转一样 需要叠加
主要是MatriX的进栈出栈。
glacier3d
2009-04-03
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最简单的,给x方向或y方向乘个小于1的系数,把圆压扁就行了
chiwa737
2009-04-03
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把椭圆公式带进去算位置就好了啊
把x和y都变成x(t) , y(t)得函数就可以算了。
zhyinty
2009-04-03
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用向量。
实现
椭圆
轨迹
运动
使用javascript
实现
一组图片或者div按照
椭圆
轨迹
运动
,鼠标移入停止
运动
,鼠标移出开始运行。
css3
实现
椭圆
轨迹
旋转的示例代码
主要介绍了css3
实现
椭圆
轨迹
旋转的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Qt项目实战之网络电子白板
本课程使用Qt技术
实现
了网络电子白板,支持直线、矩形、
椭圆
、三角形、涂鸦等图形元素。本课程
实现
的电子白板,可以在多人之间共享,每个人都可以进行任意绘制,每个人的绘制都可以同步显示在其它人的白板上。服务器端使用Qt Network开发,客户端使用Qt Network和Qt Graphics View Framework开发,数据传输使用JSON数据格式。
IOS 圆球沿着
椭圆
轨迹
做动画
前言:最近公司项目有个需求,需要
实现
让一个view沿着
椭圆
轨迹
做动画,效果
实现
后,就自己封装做了一个小demo,使用更方便。先看效果:
椭圆
.gif 效果图中的白色
椭圆
轨迹
线其实是用贝塞尔曲线画出来的,为了清晰的看出来
运动
的
轨迹
。其实项目中是不显示
轨迹
线的,也就是小球是悬空
运动
的。若不需要删除掉即可。
实现
步骤: 1.首先设定关键帧动画CAKeyframeAnimation的一些属性,比如
运动
时间和重复次数和calculationMode模式,我们选择kCAAnimationPaced 使得动画均匀进行。 CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [C
在Authorware中
实现
地球公转与二十四节
在Authorware中
实现
地球公转与二十四节 经过学习研究“在Authorware中
实现
四季变化动画”一文,终于利用文本响应和条件响应
实现
了下面的效果:在文本框内输入任一月份数字,地球都会以相同的速度沿
轨迹
运动
到相应的位置停止,并出现相应季节的提示,二十四节提示,及太阳黄道度数提示等。最终效果见(图1)。 图1 具体做法如下: (如图2) 1、新建一个文件,在流程线上拖放一个显示图标,命名为“背景”,导入一张准备好的星空图片。 2、在流程线上拖放一个声音图标,导入一首音乐,并设置执行方式为“同时”播放次数为某值。 3、在流程线上再放置一个“显示”图标并命名为“太阳”,然后双击打开显示图标,在显示窗口中心位置放置一个事先准备好的“太阳”图片,调整好大小。选用
椭圆
工具在太阳周围画一个
椭圆
作为地球
运动
的轨道。 4、在“太阳”后面再放置一显示图标并命名为“地球”;按住Shift键双击打开该图标,就可以看到前一图标中的太阳还显示在窗口中;导入准备好的“地球”图片,调整好大小和位置。 5、在流程线上放置一“交互”图标并命名为“控制”。 6、在交互图标右侧放置一“群组”图标,在打开的“响应类型”面板中选择“文本”响应,然后双击打开“文本响应属性”对话框,在“textentry(文本输入)”文件夹中“pattern(模式)”选项的文本输入框中键入系统变量“Text Entry”,其他各项设置按默认值。文本响应下的群组图标空置。 7、双击打开“交互”图标,双击文本输入框,设置字体、字号、颜色和背景等。 8、在文本响应图标右侧放置一个“
运动
”图标,打开响应属性面板,将它们的响应类型设置为“条件”响应;打开第一个条件响应属性设置面板,在“condition(条件)”后输入“EntryText”,响应范围设置为“永久”,擦除设置为“在下一次输入后”,分支设置为“重试”。 9、在
运动
图标上右击选中“计算”打开计算设置窗口,输入以下语句: a:=EntryText 用变量EntryText获取用户输入的文本数字赋于自定义变量a。 if a=1 then 判断:如果a=1 m:=a 将a的值赋于自变量m m3:=m 将m的值赋于自变量m3(m3将被程序调用,用来控制
运动
时间。) else 否则 m1:=a 将a的值赋于自变量m1 m3:=m1-m2 将m1与m2的差赋于m3 end if 结束判断语句。 m2:=a 将a的值赋于自变量m2,用于保留上一次的输入值。 if a=1 then 判断:如果a=1,给自变量b一个值。 b:="一月;冬季 (季冬) 太阳黄道:小寒 285度;大寒:300度 " DisplayIcon(IconID@"小寒") 播放图标名为小寒、大寒的两个显示图标。 DisplayIcon(IconID@"大寒") else if a=2 then 否则如果a=2给自变量b一个值。 b:="二月;春季 (孟春) 太阳黄道:立春 315度;雨水:330度" DisplayIcon(IconID@"立春") 播放图标名为立春、雨水的两个显示图标。 DisplayIcon(IconID@"雨水") else if a=3 then b:="三月;春季 (仲春) 太阳黄道:惊蛰 345度;春分:360度" DisplayIcon(IconID@"惊蛰") DisplayIcon(IconID@"春分") else if a=4 then b:="四月;春季 (季春) 太阳黄道:清明 15度;谷雨:30度" DisplayIcon(IconID@"清明") DisplayIcon(IconID@"谷雨") else if a=5 then b:="五月;夏季 (孟夏) 太阳黄道:立夏 45度;小滿:60度" DisplayIcon(IconID@"立夏") DisplayIcon(IconID@"小滿") else if a=6 then b:="六月;夏季 (仲夏) 太阳黄道:芒种 75度;夏至:90度" DisplayIcon(IconID@"芒种") DisplayIcon(IconID@"夏至") else if a=7 then b:="七月;夏季(季夏) 太阳黄道:小暑 105度;大暑:120度" DisplayIcon(IconID@"小暑") DisplayIcon(IconID@"大暑") else if a=8 then b:="八月;秋季(孟秋) 太阳黄道:立秋 135度;处暑:150度" DisplayIcon(IconID@"立秋") DisplayIcon(IconID@"处暑") else if a=9 then b:="九月;秋季(仲秋) 太阳黄道:白露 165度;秋分:180度" DisplayIcon(IconID@"白露") DisplayIcon(IconID@"秋分") else if a=10 then b:="十月;秋季(季秋) 太阳黄道:寒露 195度;霜降:210度" DisplayIcon(IconID@"寒露") DisplayIcon(IconID@"霜降") else if a=11 then b:="十一月;冬季(孟冬) 太阳黄道:立冬 225度;小雪:240度" DisplayIcon(IconID@"立冬") DisplayIcon(IconID@"小雪") else b:="十二月;冬季(仲冬) 太阳黄道:大雪 255度;冬至:270度" DisplayIcon(IconID@"大雪") DisplayIcon(IconID@"冬至") end if 10、在
运动
图标的右边再拖放一个群组命名为“二十四节“拖放二十四个显示图标,分别以二十四节命名。双击打开进行内容设置。如下图所示:
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