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基于opengL的win32平台上鼠标移动物体
whdxcaoguo2
2009-04-05 05:42:56
我用的win32应用程序,我怎样用鼠标来控制物体的移动?
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基于opengL的win32平台上鼠标移动物体
我用的win32应用程序,我怎样用鼠标来控制物体的移动?
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whdxcaoguo2
2009-05-14
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多谢了,各位
sayoath
2009-04-06
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触发鼠标左键消息获取物体XY坐标
移动触发鼠标移支消息
调用这个函数 大小写记不清了
InvalidateRect()//强制刷新PAINT消息
你画的东西就画在PAINT里就好了
windsting
2009-04-05
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问题实在不清楚,我只能猜你在问什么,
如果你的意思是选中3D空间的物体,
那么问题的根本不在移动上,而是怎么用鼠标选定相应的物体,
我对OpenGL不怎么熟悉,但是如果你有DX_SDK,
可以看看它的Sample Browser里面有个叫Pick的例子:
Pick ( December 2005)
This samples illustrates picking using Direct3D 9.
建议你好好看看,虽然不是OpenGL,但我估计他能解决你的问题。
「已注销」
2009-04-05
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Windows程序是消息驱动,你需要处理相应消息:
鼠标的9个消息
1.WM_LBUTTONDBLCLK //鼠标左键双击
2.WM_LBUTTONDOWN //鼠标左键按下
3.WM_LBUTTONUP //鼠标左键放开
4.WM_MBUTTONDOWN //鼠标中键按下
5.WM_MBUTTONUP //鼠标中键放开
6.WM_RBUTTONDBLCLK //鼠标右键双击
7.WM_RBUTTONDOWN //鼠标右键按下
8.WM_RBUTTONP //鼠标右键放开
9.WM_MOUSEMOVE //鼠标移动
处理相应消息,然后调用OpenGL的函数来实现重绘。
whdxcaoguo2
2009-04-05
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能说的具体点吗?
mengde007
2009-04-05
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还是顶吧……
「已注销」
2009-04-05
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只能截获鼠标消息,然后移动之。
没别的办法。
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