关于UDP广播,客户端接收不信息(c/c++)

henning1314 2009-04-08 09:49:33
一个服务器端 S:
两个客户端A ,,,B.

服务器S的socket,设置成广播模式, 绑定好地址,和端口5050.

客户端A与B的socket也设置成了广播模式,没有调用 bind.定址的时候使用相同端口5050,,所以先行发起通信

A与B发送的消息,服务器S可以正确收到.. 服务器S的收发设计是. 收到一条信息,不管(A,B),,立刻调用sendto广播出去.

问题就出在这里,服务器S广播的消息,只能发给上一次给它发消息的客户端.就像回声程序了.而另外一个客户端收不到广播消息.
上面这个是在同一台电脑上做的,出问题,把客户端放到另外两台电脑上也是这个问题.


第二个问题:
当客户端A与B的socket不设置为广播模式的,时候,调用bind绑定与服务器相同端口,当然,A与B不再一台电脑上,可以接收服务器的消息,但是
A与B发给服务器的消息,全都收不到..这是为什么呀?


第三个问题:
请问,如何处理这种情况的通信.就是.服务器可以广播给多个客户端,客户端也可以反馈消息给服务器,客户端之间还可以通信.
全部使用广播地址行不行呢?

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看得有点晕。
建议服务器发广播,客户端socket发送回应到服务器ip吧。
houzui 2009-04-08
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可以考虑观察着模式吗?
morris88 2009-04-08
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哎,又是网络描述,我看了半天也没琢磨出网络拓扑来...
fairchild811 2009-04-08
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UDP是不可靠的通信,你自己要加上判断的吧,另外,之间有路由器吗

第三个问题,就你的题目看,应该是可以的,但是会增加网络负担
「已注销」 2009-04-08
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消息延迟?
加个等待函数呢?

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