有没有“深入浅出”DirectX8.1的书可以推荐?

sleepingboy 2003-03-31 05:55:29
像深入浅出MFC那样的

不要那些罗列API的
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天堂里的死神 2003-04-08
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有一本D3D8API参考,清华出的,但是是翻译SDKHelp的,买了大呼上当!!
网络书籍很多,个人认为OpenGL上受还是方便些,用它来学图形学很不错:)
寻开心 2003-04-08
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算了吧。那种书,没有任何意义。翻译的人自己都不懂,还能指望教会别人?!
allangoing 2003-04-07
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sdk指的是开发包,跟mfc不是一个范畴的概念
RaymondKing 2003-04-07
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学DX8先要学计算机图形学,打好基础以后不管是学DX还是GL都会比较简单,否则一些概念看不懂,又是E文帮助,就很困难了.不过我还是希望国内能有出版社出一本DX8以上版本的参考,这样会比较方便.
天堂里的死神 2003-04-07
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SDK help是最好的方法了,就是……E文的
寻开心 2003-04-07
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DX这个东西更新的太快了,一年一个版本,版本和版本之间的差异又太大,估计没有谁愿意为这个东西写作(翻译别人的出外)。
最好的学习方法就是看例子,它的HELP写的实在是太乱,只看HELP很难写出完整的应用。
另外个人觉得DX的东西不稳定的因素太多,要是出于学习3D的目的还是使用OPENGL比较好。
dentliu 2003-04-02
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我想问一下,SDK 和 MFC 到底有什么区别??
他们各有什么优势呢???
他们之间的联系又在那呢??
sprewellkobe 2003-04-02
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看SDK吧,
winespirit 2003-04-01
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可以看DX 8的help的Example
umlmaster 2003-04-01
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去看d8的帮助就可以了
arsonloupeen 2003-04-01
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我觉得看帮助应该很不错的。
zhangyan_qd 2003-04-01
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连罗列API的都没有,更别说“深入浅出”的了。
kpvisionary 2003-04-01
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www.gameres.com
madmanahong 2003-04-01
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我也很想要~:(
guanxg 2003-04-01
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没有这样的咚咚
madmanahong 2003-04-01
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因为劳神费力,而且不讨好~:(

万一翻译有点错误,会招致万人骂~:(

sleepingboy 2003-04-01
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不会吧

怎么没高手写这个啊?

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