有没有“深入浅出”DirectX8.1的书可以推荐?

sleepingboy 2003-03-31 05:55:29
像深入浅出MFC那样的

不要那些罗列API的
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有一本D3D8API参考,清华出的,但是是翻译SDKHelp的,买了大呼上当!!
网络书籍很多,个人认为OpenGL上受还是方便些,用它来学图形学很不错:)
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寻开心 2003-04-08
算了吧。那种书,没有任何意义。翻译的人自己都不懂,还能指望教会别人?!
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allangoing 2003-04-07
sdk指的是开发包,跟mfc不是一个范畴的概念
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RaymondKing 2003-04-07
学DX8先要学计算机图形学,打好基础以后不管是学DX还是GL都会比较简单,否则一些概念看不懂,又是E文帮助,就很困难了.不过我还是希望国内能有出版社出一本DX8以上版本的参考,这样会比较方便.
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SDK help是最好的方法了,就是……E文的
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寻开心 2003-04-07
DX这个东西更新的太快了,一年一个版本,版本和版本之间的差异又太大,估计没有谁愿意为这个东西写作(翻译别人的出外)。
最好的学习方法就是看例子,它的HELP写的实在是太乱,只看HELP很难写出完整的应用。
另外个人觉得DX的东西不稳定的因素太多,要是出于学习3D的目的还是使用OPENGL比较好。
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dentliu 2003-04-02
我想问一下,SDK 和 MFC 到底有什么区别??
他们各有什么优势呢???
他们之间的联系又在那呢??
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sprewellkobe 2003-04-02
看SDK吧,
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winespirit 2003-04-01
可以看DX 8的help的Example
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umlmaster 2003-04-01
去看d8的帮助就可以了
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arsonloupeen 2003-04-01
我觉得看帮助应该很不错的。
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zhangyan_qd 2003-04-01
连罗列API的都没有,更别说“深入浅出”的了。
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kpvisionary 2003-04-01
www.gameres.com
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madmanahong 2003-04-01
我也很想要~:(
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guanxg 2003-04-01
没有这样的咚咚
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madmanahong 2003-04-01
因为劳神费力,而且不讨好~:(

万一翻译有点错误,会招致万人骂~:(

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sleepingboy 2003-04-01
不会吧

怎么没高手写这个啊?
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