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关于引用的一个简单问题。。。。。。
success1234
2009-04-09 09:06:07
Bigdecimal abc;
这是声明一个引用吗??
TestBean bean = new TestBean();
abc = bean.getMoney();
这是给对象赋值。。。吗?bean.getMoney();返回的是值吧??
根 abc = new Bigdecimal(100); 有什么区别??
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关于引用的一个简单问题。。。。。。
Bigdecimal abc; 这是声明一个引用吗?? TestBean bean = new TestBean(); abc = bean.getMoney(); 这是给对象赋值。。。吗?bean.getMoney();返回的是值吧?? 根 abc = new Bigdecimal(100); 有什么区别??
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fangpengyu
2009-04-11
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[Quote=引用 2 楼 dreamhunter_lan 的回复:]
Bigdecimal abc;声明了一个引用变量
abc = ?????是给这个变量赋值,本质上没什么区别
[/Quote]
同意
success1234
2009-04-11
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zhuwen9
2009-04-11
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学习 O(∩_∩)O~
natty_boy
2009-04-11
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路过,学习
微笑兔
2009-04-11
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两者不太一样
TestBean bean = new TestBean();
abc = bean.getMoney(); 是调用方法返回的是TestBean 的对象。
一个 BigDecimal 由一个任意精度的整数值和一个非负的整数标度组成,整数标度代表小数点右边的十进制数字的个数(用 BigDecimal 表示的数值大小是 intVal/10**scale)。 BigDecimals 提供基本的算术操作、精度处理、比较、格式转换和散列。
BigDecimal 类使它的用户对舍入行为有完全的控制权,迫使用户显式地指定能够舍弃部分精度( (除法 和 setScale))的舍入操作的舍入行为。为达到该目的,该类提供了八个 舍入模式 。同时针对 BigDecimal 的精度操作提供了两种类型的操作:数值调整/舍入 (scaling/rounding)操作和小数点移动操作。Scaling/Rounding 操作 (SetScale) 返回一个 BigDecimal,其数值近似 (或精确) 等于操作数,其有效范围是指定的值;也就是说,它们以对数值产生最小影响的方式增加或减少精度。十进制小数点移动操作 (movePointLeft 和 movePointRight)返回一个 BigDecimal ,它是把操作数的小数点在指定方向移动一个指定距离产生的;这种操作可以改变一个数字的值但不影响它的精度。
success1234
2009-04-11
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SimonYeung
2009-04-11
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[Quote=引用楼主 success1234 的帖子:]
Bigdecimal abc;
这是声明一个引用吗??
[/Quote]
是的
[Quote=引用楼主 success1234 的帖子:]
TestBean bean = new TestBean();
abc = bean.getMoney();
这是给对象赋值。。。吗?
[/Quote]
不是,这是把保存bean.getMoney();的返回值之内存中的临时地址赋给abc,即abc指向这个临时地址,地址中的值就是bean.getMoney();的结果,该返回值类型应该与abc的类型(Bigdecimal)保持一致,当主方法执行完之后,该临时变量的地址被收回。
[Quote=引用楼主 success1234 的帖子:]
bean.getMoney();返回的是值吧??
是的,该值保存在内存中的一个临时地址中,地址的值就是bean.getMoney();的返回值。
[/Quote]
[Quote=引用楼主 success1234 的帖子:]
根 abc = new Bigdecimal(100); 有什么区别??
这里和谁做对比呢? abc = new Bigdecimal(100);是在内存的heap(堆)中,new出来一个构造参数为100的Bigdecimal类的无名对象,然后将该对象的地址赋给abc
[/Quote]
success1234
2009-04-09
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dreamhunter_lan
2009-04-09
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Bigdecimal abc;声明了一个引用变量
abc = ?????是给这个变量赋值,本质上没什么区别
jourqel
2009-04-09
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是赋值~当然abc的数据类型要和bean.getMoney()值的类型匹配~要不就要通过类型转换~
跟abc = new Bigdecimal(100)没有太大的区别~只是赋值方式不同而已~
跨代
引用
问题
和并发标记
问题
跨代
引用
问题
和并发标记
问题
跨代
引用
什么是跨代
引用
? 跨代
引用
是指在发生YGC的时候,若存在老年代指向新生代的
引用
,则需要对老年代进行扫描,造成了时间花费过多的
问题
。 JVM是怎么解决这个
问题
的呢?
一个
简单
的思路就是发生跨代
引用
的时候将这个
引用
关系记录下来到
一个
集合里,JVM就是这么做的,这个集合叫卡表,且不同的回收器有不同的记录方式。 对于CMS回收器,卡表会记录一段内存是否被老年代
引用
了,每个记录的大小为512个字节。 而对于G1回收器,因为是分region划分的,所以还需要记录该指针存在于
AssetBundle图集
引用
丢失
问题
AssetBundle图集
引用
丢失
问题
前言 最近发现了
一个
之前从来没有注意到的
问题
,在此做
一个
简单
的记录。 有关AB包的具体细节知识自行补充,这里不再多说,实在不明白可以参考我之前的文章Unity——浅谈AB包和Unity资源管理和策略。 我们直接上干货。 图集
引用
丢失
问题
不知道是Unity的版本bug还是本来就是这种机制。 反正目前,有
一个
这样的
问题
:
一个
打在A包中的资源
引用
到了某张图片,该图片没有打进任何包,但该图片的图集打进了B包中。 本以为,Unity会记录该资源对该图集的
引用
关系,但实际上
esmodule循环
引用
问题
最
简单
的 a
引用
了 b,b 又
引用
了 a,这就产生了循环
引用
。复杂点的无非就是链路长一些,例如 a -> b -> c -> d -> a。循环
引用
可能会导致内存栈溢出。但也不是一定会有
问题
,比如 b 导出了两个方法,a
引用
的是 b 导出的方法 fn1,而 b 是在方法 fn2 里
引用
的a,这种情况其实是不会有
问题
的。但由于可能的风险,且难以发现,所以编写代码时还是尽量规避使用循环
引用
。
引用
计数法的循环
引用
问题
关于
引用
计数法,我们可以先看一段wiki上的描述: As a collection algorithm, reference counting tracks, for each object, a count of the number of references to it held by other objects. If an object's reference cou...
Java 关于强
引用
,软
引用
,弱
引用
和虚
引用
的区别与用法
一、概述:众所周知,Java中是JVM负责内存的分配和回收,这是它的优点(使用方便,程序不用再像使用c那样操心内存),但同时也是它的缺点(不够灵活)。为了解决内存操作不灵活这个
问题
,可以采用软
引用
等方法。 在JDK1.2以前的版本中,当
一个
对象不被任何变量
引用
,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这 就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就
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