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求教 利用粒子系统实现一个炸弹爆炸的效果
www_sw
2009-04-13 03:21:02
求教高手:想用粒子系统做一个炸弹爆炸的效果,请教其中的粒子系统该怎么写?或是哪位高手有现成的代码发给在下研究研究 。要用vc++ 和opengl实现的。万分感谢
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求教 利用粒子系统实现一个炸弹爆炸的效果
求教高手:想用粒子系统做一个炸弹爆炸的效果,请教其中的粒子系统该怎么写?或是哪位高手有现成的代码发给在下研究研究 。要用vc++ 和opengl实现的。万分感谢
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zzz822163
2009-04-13
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NEHE教程第19课
用 Creator 3D
实现
一个
爆照
效果
作者将游戏‘躲一躲’上架后,总结游戏部分功能
实现
,分享用Creator 3D
实现
局内
炸弹
爆炸
效果
。
爆炸
粒子总体分
爆炸
火光、
爆炸
烟雾、
爆炸
火星三部分,分别介绍了各部分
实现
所需的贴图、材质及
粒子系统
设置,最后提醒可调整属性达更真实
效果
。
Phaser游戏中的特殊
效果
:溶解、
爆炸
与变形
本文介绍了如何在Phaser引擎中
实现
溶解、
爆炸
和变形三种核心特效。通过Displacement滤镜
实现
物体优雅消失,
利用
粒子系统
模拟
爆炸
效果
,并结合网格与骨骼动画完成变形
效果
。文章还提供了性能优化建议及实际应用案例。
如何用 Unity 编写像
炸弹
人一样的游戏
本教程介绍如何使用Unity开发一款简单的3D
炸弹
人游戏。包括放置
炸弹
、处理
爆炸
、玩家交互等内容。学习如何创建
爆炸
效果
,
实现
爆炸
连锁反应,以及判断游戏胜负。
Unity引擎开发:
粒子系统
与特效_Unity
粒子系统
基础
本文围绕Unity
粒子系统
展开,介绍其是强大工具,可创建火焰、烟雾等视觉
效果
。阐述了
粒子系统
的应用场景、组件,详细说明了创建和配置
粒子系统
的步骤,还对发射器、形状、速度等主要模块及配置选项进行讲解,并给出火焰
效果
等示例,助于理解使用。
Unity
爆炸
力场实战指南
本文围绕Unity
爆炸
力场展开,介绍相关
实现
。包括可破碎物品的代码控制,加入圆形推开力场提升真实感。阐述核心参数与详细步骤,给出
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爆炸
、魔法冲击波、角色特殊技能等应用场景,并提供高级优化方案和性能注意事项,以提升游戏物理交互体验。
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