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GDI+如何获得编码后的图像数据
dreamsdark
2009-04-15 02:19:40
使用GDI+中对image进行编码后,怎么能够使用一个Bitmap或者Image对象保存转化后的图像数据。
如果使用save方法进行编码后,转化后的数据保存到了本地的文件中去了,Image对象的数据并没有改变。
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GDI+如何获得编码后的图像数据
使用GDI+中对image进行编码后,怎么能够使用一个Bitmap或者Image对象保存转化后的图像数据。 如果使用save方法进行编码后,转化后的数据保存到了本地的文件中去了,Image对象的数据并没有改变。
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inspirium
2009-04-16
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可以使用IStream进行保存
mengde007
2009-04-15
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帮顶了……
猫已经找不回了
2009-04-15
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http://blog.csdn.net/eplanet/archive/2007/11/28/1905718.aspx
GDI+
开发教程 六
图像
介绍及处理
BMP
图像
文件格式是 Microsoft 为其 Windows 环境设置的标准
图像
格式。一个Windows 的 BMP 位图实际上是一些和显示像素相对应的位阵列,它有两种类型:一种称之为 GDI 位图,另一种是 DIB 位图(Device-Independent Bitmap)。GDI 位图包含了一种和Windows 的 GDI 模块有关的 Windows
数据
结构,该
数据
结构是与设备有关的,故此位图又称为 DDB 位图(Device-Dependent Bitmap)。
基于VC.NET的
GDI+
图像
处理
我们知道,在以往的
图像
处理中,常常要根据不同
图像
文件的格式及其
数据
存储结构在不同格式中进行转换。某个
图像
文件的显示也是依靠对文件
数据
结构的剖析,然后读取相关
图像
数据
而实现的。现在,
GDI+
提供了Image和Bitmap类使我们能轻松容易地处理
图像
。 概述
GDI+
支持大多数流行的
图像
文件格式,如BMP、GIF、JPEG、TIFF和PNG等。下面先来介绍这些
图像
文件,然后再说明Image
GDI+
编程小结
GDI+
(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形
图像
和显示信息。
GDI+
不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形
图像
程序开发的首选。 一、...
GDI技术实现图片缩放
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Windows编程中,GDI允许开发者进行图形、文本和
图像
绘制。本示例展示如何运用GDI技术实现图片的放大和缩小功能,这对于GUI应用程序开发尤其重要。基本步骤包括加载图片,创建设备上下文,选择位图,应用
图像
缩放算法,并进行重绘。使用最近邻插值和双线性插值是常见的缩放技术。为了优化性能,应当注意合理选择插值算法并避免不必要的内存拷贝...
GDI+
将BMP 32
图像
转换为JPG文件格式保存
注意:如果没有启动GDI +, 在lockbits 时会返回失败! 1.在stdafx.h 中加入 #define ULONG_PTR unsigned long #include using namespace Gdiplus; 2.在头文件中定义变量: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 3.在类初始化或启动时:
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