我想知道C# 这么绘制扑克牌

.NET技术 > C# [问题点数:100分,结帖人chaoyang_3340]
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C#编写纸牌游戏Pick3

这个程序实现的是一个单人纸牌游戏。由于这个游戏的规则比较简单,主要的逻辑都可以封装到各自...(1) Card 类:用来定义一张扑克牌. (a) 主要属性:Suit (花色) 和 Rank (牌值大小)(2) Poker 类:用来定义一副扑克牌 

基于AForge.Net框架的扑克牌识别(Nazmi Altun著,野比 译)

© 版权所有 野比 2012 ...用机器人配上扑克牌识别系统,就可以在二十一点一类的扑克游戏中扮演荷官或是人类玩家的角色。实现这样的程序同样也是学习计算机视觉和模式识别的好途径。 本文涉及到的

「玩一玩」翻译:基于AForge.Net的扑克牌视频识别程序

Unity 中的随机数!

关于Unity游戏运行中的 随机数: Unity/Editor/Data/Documentation/en/Manual/RandomNumbers.html添加随机游戏元素 在许多游戏中,随机选择的items或values是很重要的。本节展示了如何使用Unity的内置随机函数来...

关于DirectUI界面技术的误解

好多人把DirectUI狂的很炫,甚至于要专门成为一门学术来进行研讨。其实,这样是给不是很懂控件开发的程序员们一种误解。熟悉windows开发的人都清楚。windows是消息驱动的,任何一个窗口。对话框,框架,甚至于按钮等...

怎样写一个简单的操作系统?(原文标题:How to write a simple operating system)

本文主要介绍怎样编写和构建...在您阅读了本文之后,如果您更进一步在这方面进行探索并扩展您的能力,您可以继续看一下Mike OS(译注:http://mikeos.berlios.de/)项目,这是一个更大更完备的x86汇编语言操作系统。

机器学习干货贴

1.Kaggle Ensembling Guide 摘要:Creating ensembles from submission files Voting ensembles. Averaging Ra... 2.[导读]Machine Learning Theory 摘要:机器学习相关理论,Machine Learning Theory - Part 1: ...

iOS开发笔记 - 语言篇之Swift

2014年的苹果全球开发者大会(WWDC),当Craig Federighi向全世界宣布“We have new programming language”(我们有了新的编程语言)的时候,全场响起了最热烈和持久的掌声,伴随着掌声到来的语言叫Swift。...

Mac实用软件及功能吐血总结

本人一年半来跟踪Mac志(http://www.isofts.org/category/software-for-mac-os-x/)、MacGG(http://www.macgg.com/archives/category/mac软件),潜心测试,用心总结出以下mac实用软件列表,尤其适合程序员……软件...

Mac实用软件及功能总结

zh'zhuang 转载▼ 本人一年半来跟踪Mac志(http://www.isofts.org/category/software-for-mac-os-x/)、MacGG(http://www.macgg.com/archives/category/mac软件)... ...软件介绍多摘自以上两个网站,在此表示感谢。

qt正则表达式类QRegExp

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我爱机器学习--机器学习方向资料汇总

转载:... 机器学习爱好者资料 机器学习领域的几种主要学习方式 ...From Stumps to Trees to Forests ...KDD-2014 – The Biggest, Best, and Booming Data Science Meeting

C# 10点半扑克牌游戏程式码

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;...using System.W

WTF_Daily_Blog

徒步中的程序猿-重庆出发 TensorFlow练习27: 验证码生成器-从文本生成图像 从2D图片生成3D模型(3D-GAN) TensorFlow练习26: AI操盘手 随机器学习兴起的Julia编程语言 TensorFlow练习25: 使用深度学习做阅读...

SORT跟踪算法的详细解释,不容错过

转载自:https://blog.csdn.net/HaoBBNuanMM/article/details/85555547 原 【算法分析】SORT/Deep SORT 物体跟踪算法解析 2019年01月01... 阅...

java 开发工具及其他使用工具介绍

https://www.isofts.org/category/software-for-mac-os-x/ 转载▼本人一年半来跟踪Mac志(http://www.isofts.org/category/software-for-mac-os-x/)、MacGG(http://www.macgg.com/archives/category/mac软件),潜心...

Java 最全面的面试题675道

2019年Java面试675道题  目录 java基础、语法 30 001_Java跨平台原理(字节码文件、虚拟机) 30 002_Java的安全性 31 003_Java三大版本 32 004_什么是JVM?什么是JDK? 什么是JRE? 32 005_Java三种注释类型 ...

269道各路算法考试题集锦

1 某编程大赛题(35道题,中等难度) 1、在实际的开发工作中,对于string的处理是最常见的编程任务,本题是要求程序对用户输入的string进行处理,具体要求如下: 1、每个单词的首字母变为大写。...

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机器学习领域的几种主要学习方式 From Stumps to Trees to Forests KDD-2014 – The Biggest, Best, and Booming Data Science Meeting 前景目标检测1(总结) 行人检测 ...Sibyl: Google’s

游戏源码分享

网上收集到游戏源码分享~

怎样写一个简单的操作系统?(原文标题:How to write a simple operating system) 分类: 翻译 2011-01-...

怎样写一个简单的操作系统?(原文标题:How to write a simple operating system) 分类: 翻译2011-01-26 01:10 3175人阅读 评论(3) 收藏 举报 system汇编string语言存储linux ...版权:Mike Saunders和M

怎样写一个简单的操作系统

怎样写一个简单的操作系统?(原文标题:How to write asimple operating system) 目录 简介 必备知识 ...本文主要介绍怎样编写和构建您的第一个,基于x86汇编语言的操作系统。它解释了计算机开机的基本过程,...

C#制作无边框纸牌游戏

以前打算做一个俄罗斯方块,做了一半不到,遇到了瓶颈,可能是没有什么压力,放弃...52张,本来打算用52个PictureBox,但是代码写了大概一百多行的时候,发现遇到了难以继续的问题。由于以前的代码已经删除,现在也不

C#调用Cards.dll实现图形化发程序

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;...

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常用属性............................................................................................ 1 Html基础..................................................................................... 3 ...

扑克牌

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200个C语言程序(由简单到复杂)

从简单到难的200来个经典C程序 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

数据结构基础系列(8):查找

数据结构课程是计算机类专业的专业基础课程,在IT人才培养中,起着重要的作用。课程按照大学计算机类专业课程大纲的要求,安排教学内容,满足需要系统学习数据结构的人。系列课程包含11个部分,本课为第8部分查找,介绍查找的基本概念,重点是线性表上顺序查找、二分查找和分块查找,二叉排序树、AVL树和B-树的各种树表,以及哈希表查找。 系列课程的目标是帮助学习者系统掌握数据结构课程的相关知识,具备利用这些知识分析问题、解决问题的能力。课程提供视频、课件、例程、自测、实践要求、参考解答等整套的解决方案,帮助学习者达到目标。本课是系列课程中的第8部分,具体目标包括:理解查找的基本概念;掌握线性表上的顺序查找、二分查找和分块查找算法;掌握二叉排序树、AVL树和B-树等各种树表的查找算法;掌握哈希表查找技术。

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