我需要 写一个方法
将一个声音 ,转化成01 二进制代码 然后存储在txt 文件里面。
需要用OpenAl
用java 写 ,安装openal 后就可以编辑声音了。
只是要一个方法,
由于不懂OpenAL,所以也不知道他再说什么,如果表述不清楚请大家指出,很急啊,谢谢!!!!
最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,ios通用。网上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架, Android平台需要做openal的jni,android的openal...
点击Tools->check for updats/pakages,如图1: 图12、在select devpak server下拉选项中选择devpaks.org Community Devpaks选项,如图2,然后点击check for updats: 图23、当检查更新完成后,勾选openAL选项,...
3、用openal的例子来运行也运行不了, 4、以为是系统某些硬件需要特殊的初始化 5、在代码相同的情况下一个地方能运行一个地方不能运行,才开始想到是运行环境的问题 6、对比发现少了wrap_oal.dll。 7、将wrap_...
I had the same problem in Toxic but solved it by replacing the ubuntu openal by the latest version. With qTox this doesn't work (statically linked?) or is it an other issue?</p><p>该提问来源于开源...
openal-soft, OpenAL软是 OpenAL 3D 音频API的软件实现 OpenAL软master 分支CI状态: OpenAL软是一个lgpl许可,跨平台,软件实现 OpenAL 3D 音频 API 。 它是从开源的Windows 版本派生的,最初来自 openal.org's SVN...
https://github.com/kcat/openal-soft/issues
在OPENAL中三种不同的结构,所有关于声音播放和声音数据存储在一个内存中,源(source)是指向放声音的空间。明白源是非常的重要。源只播放内存中的背景声音数据。源也给出了特殊的属性如位置和速度。第三个对象是听者...
OpenAL简介OpenAL(Open Audio Library)是专门负责3D定位音效方面的API,可用来开放地、跨平台地访问声音硬件。与那些今日在游戏中得到普遍应用的较大的面向对象的库相比,OpenAL是一个简单明了的替代方案。OpenAL一直...
在前面的文章【OpenAL简介】中也有介绍。 IOS上已经集成了OpenAL,android平台暂未集成。但是OpenAL全部用C实现,而且不大,集成起来比较方便。 PS:android平台也有专门的音频后处理模块,但是使用起来感觉不是很...
ffmpeg下载地址:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ vlc的一些最新的下载路径... 修改 /etc/fstab 最后加入 E:\Qt\Qt5.12.3\Tools\mingw730_64 /mingw64 下面使用的都是这个gcc g++编译 一、编译OpenAL 源码下载...
OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 1、播放音频Demo(OpenAL使用流程) ALuint Source;// 用于播放声音 ALuint Buffer;// 声音数据 int main(int argc, char *argv[]) { ...
简介本文主要介绍如何使用OpenAL进行PCM数据的播放,文中会讲解我在项目中遇到的问题以及如何解决的,对于什么是采样率等基本知识,在此不做介绍。 OpenAL有使用手册,具体的API作用,可以自己进行查阅。 刚进公司...
目录 接口头文件 接口实现文件 依赖模块头文件 依赖模块实现 接口头文件 #pragma once #include <al.h> #include <alc.h> #include <string> #include <map>... /**
OpenAL源码下载网站是 http://kcat.strangesoft.net/openal.html OpenAL官网是 https://www.openal.org/ ,在官网上可以下载用户手册等文档。
参考文章 经过多轮测试,发现iphone的sourceid最多支持创建32个 一旦发现超过32个,大概率无法再次创建了, 解决方案可以按照上面的参考,如果你不需要 同时播放两种以上的声音,可以选择sourceID写成静态全局变量 ...
openal 基础知识原文地址:http://blog.csdn.net/woker/article/details/8687380一简介OpenAL抽象出三种基本对象:buffers(缓冲区)、sources(源)、listener(听者)。Buffer用来填充声音数据,然后附加到一个Source上...
这个博客给了一个EGE+OpenAL的demo和源代码。一开始没注意,博主也没有给EGE相关信息。会找不到EGE相关头文件,建议如果要二次开发记得安装EGE。 EGE主页:https://xege.org/ 好了,接下来就是研究OpenAL了 转载于...
<div><p>I read on the Mumble wiki about <a href="http://wiki.mumble.info/wiki/Projects#HRTF">HRTF</a> and I wonder if the implementation of an OpenAL Soft backend has ever been considered. OpenAL Soft...
最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,ios通用。网上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架, Android平台需要做openal的jni,android的openal库可以参考 ...
问题重现如果你已经研究了一段时间的openAL或者下载过大量openAL相关的代码,那么你应该知道,openAL的播放模式是将一个个unsigned char *格式的数据添加到一个队列中,然后逐步播放。 当用ffmpeg将音频文件解码成...
OpenAL文档中文注释版
总结配置过程及常见错误备忘 安装包下载: ...适合阅读:刚接触OpenAL的新手 平台:WIN7 + VS2013 + OpenAL 1.1 + ALUT 1.1.0 原材料:OAL安装包 配置步骤: 一、下载所需要的全部文件 (1)Op
介绍如何使用OpenAL播放一个音频 介绍了如何使用OpenAL缓冲区
OpenAL构成 由三个实体构成: listener(听众) source(声源) buffer(缓存) OpenAL与3D空间中的声音 采用3D笛卡尔坐标系,右手坐标系。 OpenAL API OpenAL应用开发流程 开始、获得设备信息、获得环境信息...
下载openal-soft-master.zip 解压后在 解压文件夹创建build目录, 打开VS2010命令行提示工具,cd 切换到刚才创建的build目录, 输入如下cmake命令: cmake -G"NMake Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=D:\...
https://blog.csdn.net/luckilyyu/article/details/6894707
2,下载 openal-soft-1.20.1.tar.bz2 : https://www.openal-soft.org/openal-releases/openal-soft-1.20.1.tar.bz2 3,下载 freealut-last-upstream-commit.zip : https://github.com/vancegroup/freealut/archive/
下载 https://kcat.strangesoft.net/openal-releases/ ...tar xf openal-soft-1.20.1.tar.bz2 cd openal-soft-1.20.1/ 编译 BUILD_LIBS=${HOME}/build_libs export PATH=${BUILD_LIBS}/bin:${PATH} export PK...