如何只显示非模态对话框??(基于对话框程序)

VC/MFC > 界面 [问题点数:20分,结帖人ronekyng]
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ronekyng

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MFC模态对话框的消息循环

单线程程序, 当主窗口响应函数中弹出模态对话框时,为什么主窗口响应函数可能照常工作? 当弹出模态对话框时,线程的消息循环无法返回,父窗口的事件本应没人处理,应该处于卡死状态,但实事上父窗口是可以正常...

用VC调用对话框

我在基于对话框的的程序中 加了一个新对话框但是我怎样在主对话框中调出我新加的对话框呢? 没什么区别,仍然是DoModal调用模态或Create调用非模态对话框.NewDialog.ShowWindow(SW_SHOW);模态NewDialog.DoModal();...

MFC界面编程基础(10):基于对话框的MFC应用程序

MFC编程 MFC 是 Visual C++ 的核心。...MFC 是 Microsoft 公司提供的用来编写 Windows 应用程序的 C++ 类库,MFC 大约有 200 多个类,可以分成两种:一是 Cobject 类的派生类,它们以层次结构的形式组织起来,...

MFC非模态对话框使用详解

MFC非模态对话框的创建: 用MFC创建模态的对话框,和模态对话框创建方式不同,模态对话框用 dlg.DoModel()调用,而非模态对话框要用create函数创建调用。 /*假设IDD_TEST_DLG为已经定义的对话框资源的ID...

MFC创建模态对话框非模态对话框 DoModal Invalidate

CDialog::DoModal virtual int DoModal(); 返回值: 整数值,指定了传递给CDialog::EndDialog 的nResult...调用该成员函数使用模态对话框并返回对话框结果。当对话框处于活动状态时,该函数处理与用户的交互。这使

VS2008学习(0730)-创建对话框

创建基于对话框的应用程序 单击主对话框“确定”,弹出一个新的对话框 创建对话框资源 在资源视图的Dialog目录图标单击右键,选择“插入Dialog”,新建一个对话框资源。 在新建的对话框资源图标单击右键,选择“属性...

MFC基于单文档菜单栏调用对话框的实现

创建一个基于单文档的工程命名为Run 在资源视图中插入基于CDialog ,ID为IDD_DIALOG_NetSet的对话框,并生成类 打开资源视图在IDR_MAINFRAME中加入菜单“网络配置” 右击选择属性将ID改为ID_NetSet 添加事件处理...

非模态对话框注意点

用MFC创建模态的对话框,和模态对话框创建方式不同,模态对话框用 dlg.DoModel()调用,而非模态对话框要用Create函数创建调用。 /*假设IDD_TEST_DLG为已经定义的对话框资源的ID号*/ CTestDlg* dlg = new ...

Visual Studio2015 中模块对话框模块对话框的简单例子图解

第一步:利用向导创建MFC基于对话框程序   第二步:子窗口建立,修改ID,为了后期处理方便 第三步:为对话框添加类   第二步:子窗口建立,修改ID,为了后期处理方便 第三步:为...

vc++6.0如何实现基于对话框模态对话框中编辑框的内容显示在主对话框静态文本中?

vc++6.0基于对话框如何实现在模态对话框中输入一个数,然后点击确定按钮将编辑框中的数值显示在主对话框的静态文本中。(注:静态文本的默认值为10)求具体步骤和代码!

VC++ 非模态对话框

声明:本人一个菜鸟,网上搜罗了很多关于VC++编程的资料,可每本资料都是涵盖面太广,难以细致。英语又太烂,所以不得意只得摸索,恐又忘记所以...内容:点击dlg的Model,可以产生一个模态对话框;当点击Modelless可以

总结:MFC中一个对话框的关闭过程 .

说起来挺简单的,一个对话框关闭时要依次调用该类的... 这里要说的是,模态对话框的消息循环要到调用了PostNcDestroy之后才真正的结束,即ContinueModal循环在这里才结束,然后类的析构函数将被调用,这个对话

Qt 非模态对话框exec()与模态对话框show()

下面两段话摘自:《基于嵌入式Linux的Qt图形程序实战开发》P41~42 用一句来表示我对exec()的理解吧:首先会显示对话框,然后会阻塞后面的代码的执行,直到对话框关闭,返回结果。 模式对话框:所谓模式...

Cocos2d-x学习(六):cocos2d-x中的模态对话框简单实现

cocos2d-x中没有为我们提供模态对话框的实现,不过有一个分平台来实现的确认对话框的实现CCMessageBox,可以实现的对话框。可是定制性不强,可以当做系统级的提示,但是如果作为游戏中的对话框就显得不那么妥当了! ...

MFC程序调用Dll中的对话框资源

MFC程序调用Dll中的对话框资源 以非模态显示 ...一个基于对话框的MFC程序 然后创建两个常规动态DLL文件 在DLL文件中分别添加对话框 一个DLL的对话框能正常调用 另一个不行 均为非模态调用....

ObjectARX中使用非模态对话框遇到的两个问题及解决办法

一、写数据库导致AutoCAD异常问题默认状态下AutoCAD2004是多文档应用程序,系统变量SDI=0, acdbHostApplicationServices()->... 而使用非模态对话框时,对话框资源不属于任何一个文档,如果修改往数据库(写操作),就

MFC中基于对话框程序启动后自动隐藏

本文简单介绍一下VC中基于对话框程序启动后的自动隐藏技术。 有的程序需要在启动后立即隐藏主窗口,在系统托盘区域显示一个图标,这常见于很多后台服务程序。对于基于对话框程序,要实现此功能需要一点技巧...

MFC View类对话框类之间指针的相互获取

1.基于对话框的应用程序,通过菜单命令来显示一个模态对话框: 该模态对话框如何获取主对话框的指针,在模态对话框类需要调用主对话框处添加如下代码: CVersionManageDlg *m_dlg=(CVersionManageDlg *)this->...

vc中建立非模态对话框的例子

vc中建立非模态对话框的例子:1,首先创建一个基于对话框的名为liu的工程。,对话框类名(CLiuDlg) 文件名 liuDlg.h,liuDlg.cpp2, 添加一个对话框资源,生成一个类(jin) 文件名为 jin.h,jin.cpp3, 在liuDlg.cpp中...

MFC创建模态对话框

操作步骤 1、工程项目的创建(VS2013) ... 选择“基于对话框” 3、创建两个按钮(button) 说明 在“视图”中,可找到工具箱,其他选项没快捷方式也可这样查找 4、打开资源视图 5、在“资源...

MFC下的模态与非模态对话框

以前学VC的时候觉得模态非模态很简单,两个的创建方式不同,一个是Create一个是DoModel,然后如果是模态的就很霸道,不让你去点后面的父窗口,如果是非模态就可以点击后面的父窗口,但是在实际的应用发现一点很...

如何使用bootbox?

1.背景介绍在JS任务6-10做萝卜多后台中我们会使用到模态框,当时我在做这个任务的时候是使用了AngularJS的ui-bootstrap中的模态框,但是使用起来真的真的很繁琐!直到后来接触到bootbox,发现原来写模态框可以如此的...

MFC—对话框程序—模式对话框与模式对话框

一、根据主窗口类型,MFC软件工程可以分为以下几种架构模型:1、SDI(Single Document Interface):单文档界面,一个主框架窗口下只能编辑一份文档。例如:记事本和画笔等。...3、基于对话框的软件模型:主窗口是通过...

MFC对话框实现有多个界面

在线等解答!MFC创建对话框,上面有一行按钮,按一个就出现一个界面,各个界面互不影响,求案例!感谢啦!

MFC调用对话框dll弹出非模态对话框

1、新建基于MFC的DLL,在DLL中做一个导出函数,在该导出函数中new出对话框类,导致函数返回CWnd*也就是new出来的窗口实例指针。如下 CWnd * InitData( CWnd * pWnd/*父窗口指针,由调用者传入,一般是主...

MFC子对话框数据传父对话框(模式对话框

模式对话框

MFC中的模态对话框非模态对话框

模态对话框创建: MyDialog mydlg; mydlg.DoModal() 当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行。 模态对话框的关闭顺序: OnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息 ...

VC 窗口创建以及窗口之间传递数据、传递消息(模态非模态

在VC++中,打开对话框一般是用DoModal()函数调用模态对话框,但是模态对话框只能在对弹出的当前子窗口进行操作,而不能对父窗口进行操作,也无法传递数据到父窗口中,根据笔者的研究发现,采用非模态对话框的模式...

VC模态对话框非模态对话框的创建和关闭

Windows下的对话框分为两类:Modal dialog boxes 和Modeless dialog boxes,即模态对话框非模态对话框。  一、概述:MSDN里面对它们的概述分别是:  Modal dialog boxes require users to complete and close ...

MFC练习4:使用模态对话框

一般来说,Windows应用程序中,对话框分为模态对话框非模态对话框两种。二者的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。 基于之前的练习3,我们已经有了一个口令对话框,可以试着将两者进行结合...

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