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请问如何解决jpanel中repaint的闪烁问题
d_f_m
2009-04-25 02:10:47
问题如题目~有人真正实践过驱除闪烁现象的么,多谢传授宝贵经验!通过构造函数设置缓存的方式我试过,没有什么效果,也许是我的代码有问题,如果您真的实践过并且有效,发个小例子给我吧。
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请问如何解决jpanel中repaint的闪烁问题
问题如题目~有人真正实践过驱除闪烁现象的么,多谢传授宝贵经验!通过构造函数设置缓存的方式我试过,没有什么效果,也许是我的代码有问题,如果您真的实践过并且有效,发个小例子给我吧。
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chentao19860501
2009-04-25
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不太懂
hwlhwj
2009-04-25
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前段时间在网上看到的,希望对你有用:
1、通过覆盖public void update(GraphiCS g)来消除闪烁!
在动画的实现中,经常用到repaint()函数来重画屏幕,实现动画的加载,其实在Java中repaint()是通过两个步骤来实现刷新功能的,首先它调用public void update()来刷新屏幕,其次再调用paint(Graphcis g)来重画屏幕,这就容易造成闪烁,特别是一些需要重画背景的程序,如果下一桢图象可以完全覆盖上一桢图象的话,便可以重写update函数如下来消除闪烁:
public void update(GraphiCS g){ paint(g) }
同样调用repaint()重画屏幕。或者直接重写不调用repaint,而用
GraphiCS g=getGraphiCS();
paint(g);来实现重画屏幕。
2、 通过双缓存消除闪烁?
为了防止屏幕重画出现的闪烁,先创建一个屏外绘图区,重画完毕,直接将成品再绘制到小程序屏幕上去。下面是站长创建动态广告板时用到的双缓存技术代码:
offScreenImage=createImage(w,h);//创建屏外绘图区
offScreen=offScreenImage.getGraphiCS();//取得绘图环境
offScreen.setFont(new Font("Serif",Font.PLAIN,14));
offScreen.drawString("You Are Welcome!",4,getBounds().height/2);
}
else{
offScreen.setColor(bgClr);
offScreen.fillRect(0,0,w,h);
offScreen.setColor(fgClr);
for(int i=j;i<j+16;i++){
offScreen.drawString(strs[i],0,y+=Wordvspace);
}
y=y-16*Wordvspace;
}
g.drawImage(offScreenImage,0,0,this);//绘制屏外成品到小程序中
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