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MFC 对话框 设置全局变量

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我在写MFC对话框应用程序的时候遇到问题

我看某本书上的例子出现问题
他原先的做法是这样的
在对话框类的头文件最上定义了一个函数指针
typedef HOOKPROC(CALLBACK * myhook)(int,WPARAM,LPARAM); //定义函数指针
在对话框类的公有成员列表中添加
HHOOK g_hloghook; //钩子变量
myhook journallogproc; //钩子函数
这样的钩子变量和钩子函数
然后在对话框类的CPP文件中写了如下函数实现

一部分是一个按钮的事件代码
void CLogfileDlg::OnStart()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
g_selfhandel = m_hWnd;
if(g_hloghook==NULL)
{
//安装记录钩子
g_hloghook = SetWindowsHookEx(WH_JOURNALRECORD,(HOOKPROC)journallogproc,NULL,0);
}
//设置计时器
::SetTimer(m_hWnd,1,1000*120,NULL);
}
然后是这个函数的实现
HOOKPROC journallogproc(int icode,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
if(icode<0)
{
return (HOOKPROC)CallNextHookEx(g_hloghook,icode,wparam,lparam);
}
}
编译提示g_hloghook没有定义
我感觉这个变量应该要设置成全局变量才行

要怎么设置才方便访问
我查过其他资料说把变量申明在CXXXApp类中
然后访问的时候用afxGetApp()来获取就可以达到全局访问的效果~~
但是每次使用都要先获取APP类的地址用起来很麻烦
我这里只要在对话框类中使用要怎么申明必要方便啊
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tendollor
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