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如何让MDI 窗体菜单具有当前设置的皮肤效果
xinzheng_wang
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2009-04-27 01:42:42
如何让MDI 窗体菜单具有当前设置的皮肤效果?
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如何让MDI 窗体菜单具有当前设置的皮肤效果
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zywuhao
2009-04-28
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能否说详细一点!
Rainy_mimi
2009-04-28
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皮膚控件放在MainForm上就可以了
71套AlphaControls最新版本的
皮肤
AlphaControls是一个
具有
新特性的标准,将原来的
皮肤
控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换
皮肤
控件和无形的标准组件+更换
皮肤
德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的
效果
) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,
效果
总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做出提示,显示Alpha混合,用HTML的格式,你可以从许多方面选择显示 位置和渲染新增Caption属性 鼠标事件将提供极大的possiblities 去皮形式和
菜单
。 全空间数据基础设施和支持
MDI
窗体
皮肤
支持所有常见的Windows对话框和消息 内置的PNG格式的支持,TsAlphaImageList组件非常方便工作 最简单,功能强大的
皮肤
引擎,支持 内部和外部的
皮肤
,一个控制类型可以在某些类型的
皮肤
。 所有图纸(除模式)支持α-口罩
皮肤
控制的应用 从一个点 (TsSkinManager组件) 组件的使用没有
皮肤
的可能性。 一种是标准控制支持(XP主题使用是可能的) 原 快速 算法的图纸,许多图形和其他包中的库函数 在设计时设计的IDE 准备使用的
皮肤
外观发展与扩大的可能性和自己。 免费的
皮肤
编辑工具可用。 动画
效果
在某些控件和
窗体
去皮Windows外壳控制 Billenium影响 全力支持 没有任何DLL或其他文件须为EXE部署 更改
当前
皮肤
运行时的色调和饱和度 全部标准的 Windows帮助 文件中描述的所有属性,事件和对象的方法和相关的组件 可能性在单EXE的文件中嵌入的点击几下鼠标外观
AlphaControls最新版本
皮肤
制作工具
AlphaControls最新版本
皮肤
制作工具 AlphaControls是一个
具有
新特性的标准,将原来的
皮肤
控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换
皮肤
控件和无形的标准组件+更换
皮肤
德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的
效果
) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,
效果
总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做出提示,显示Alpha混合,用HTML的格式,你可以从许多方面选择显示 位置和渲染新增Caption属性 鼠标事件将提供极大的possiblities 去皮形式和
菜单
。 全空间数据基础设施和支持
MDI
窗体
皮肤
支持所有常见的Windows对话框和消息 内置的PNG格式的支持,TsAlphaImageList组件非常方便工作 最简单,功能强大的
皮肤
引擎,支持 内部和外部的
皮肤
,一个控制类型可以在某些类型的
皮肤
。 所有图纸(除模式)支持α-口罩
皮肤
控制的应用 从一个点 (TsSkinManager组件) 组件的使用没有
皮肤
的可能性。 一种是标准控制支持(XP主题使用是可能的) 原 快速 算法的图纸,许多图形和其他包中的库函数 在设计时设计的IDE 准备使用的
皮肤
外观发展与扩大的可能性和自己。 免费的
皮肤
编辑工具可用。 动画
效果
在某些控件和
窗体
去皮Windows外壳控制 Billenium影响 全力支持 没有任何DLL或其他文件须为EXE部署 更改
当前
皮肤
运行时的色调和饱和度 全部标准的 Windows帮助 文件中描述的所有属性,事件和对象的方法和相关的组件 可能性在单EXE的文件中嵌入的点击几下鼠标外观 一个额外的有用的和惊人的功能和很多可能性,其中名单不断增加 随着AlphaControls,使用新的现代设计方法提高你的应用程序接口,使更具吸引力... 同时增加快乐和有趣的最终用户。
【爱码农】C#制作
MDI
文本编辑器
本教程完整讲解了使用C#编程语言开发《
MDI
文本编辑器》(
MDI
记事本)程序的完整过程。本视频教程非PPT录播方式,而是现场界面搭建、代码输入,充分模仿了一个初学者的学习过程。在代码编程过程中的常见错误都直接以实例方式进行调试解决。整个项目由浅入深、层层深入,最终一气呵成!整个教程分成三个块面:①单
窗体
的记事本程序设计②查找/替换
窗体
程序设计③
MDI
记事本程序
窗体
设计
50套AlphaControls最新版本的
皮肤
注意,这个是50套AlphaControls最新版本的
皮肤
AlphaControls是一个
具有
新特性的标准,将原来的
皮肤
控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换
皮肤
控件和无形的标准组件+更换
皮肤
德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的
效果
) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,
效果
总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做出提示,显示Alpha混合,用HTML的格式,你可以从许多方面选择显示 位置和渲染新增Caption属性 鼠标事件将提供极大的possiblities 去皮形式和
菜单
。 全空间数据基础设施和支持
MDI
窗体
皮肤
支持所有常见的Windows对话框和消息 内置的PNG格式的支持,TsAlphaImageList组件非常方便工作 最简单,功能强大的
皮肤
引擎,支持 内部和外部的
皮肤
,一个控制类型可以在某些类型的
皮肤
。 所有图纸(除模式)支持α-口罩
皮肤
控制的应用 从一个点 (TsSkinManager组件) 组件的使用没有
皮肤
的可能性。 一种是标准控制支持(XP主题使用是可能的) 原 快速 算法的图纸,许多图形和其他包中的库函数 在设计时设计的IDE 准备使用的
皮肤
外观发展与扩大的可能性和自己。 免费的
皮肤
编辑工具可用。 动画
效果
在某些控件和
窗体
去皮Windows外壳控制 Billenium影响 全力支持 没有任何DLL或其他文件须为EXE部署 更改
当前
皮肤
运行时的色调和饱和度 全部标准的 Windows帮助 文件中描述的所有属性,事件和对象的方法和相关的组件 可能性在单EXE的文件中嵌入的点击几下鼠标外观 一个额外的有用的和惊人的功能和很多可能性,其中名单不断增加 随着AlphaControls,使用新的现代设计方法提高你的应用程序接口,使更具吸引力... 同时增加快乐和有趣的最终用户。
AlphaControls 2012 v7.26 带源码
AlphaControls是一个
具有
新特性的标准,将原来的
皮肤
控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 专业外观的应用程序! 超过80更换
皮肤
控件和无形的标准组件+更换
皮肤
德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的
效果
) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,
效果
总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做出提示,显示Alpha混合,用HTML的格式,你可以从许多方面选择显示 位置和渲染新增Caption属性 鼠标事件将提供极大的possiblities 去皮形式和
菜单
。 全空间数据基础设施和支持
MDI
窗体
皮肤
支持所有常见的Windows对话框和消息 内置的PNG格式的支持,TsAlphaImageList组件非常方便工作 最简单,功能强大的
皮肤
引擎,支持 内部和外部的
皮肤
,一个控制类型可以在某些类型的
皮肤
。 所有图纸(除模式)支持α-口罩
皮肤
控制的应用 从一个点 (TsSkinManager组件) 组件的使用没有
皮肤
的可能性。 一种是标准控制支持(XP主题使用是可能的) 原 快速 算法的图纸,许多图形和其他包中的库函数 在设计时设计的IDE 准备使用的
皮肤
外观发展与扩大的可能性和自己。 免费的
皮肤
编辑工具可用。 动画
效果
在某些控件和
窗体
去皮Windows外壳控制 Billenium影响 全力支持 没有任何DLL或其他文件须为EXE部署 更改
当前
皮肤
运行时的色调和饱和度 全部标准的 Windows帮助 文件中描述的所有属性,事件和对象的方法和相关的组件 可能性在单EXE的文件中嵌入的点击几下鼠标外观 使用方法: 1. 首先,必须把AlphaTools组件页的第一个组件(TsSkinManager)放到Delphi设计
窗体
上。 2. AlphaTools组件必须
设置
的属性一:SkinDirectory 将其路径
设置
为AlphaControls安装目录下的Skins(安装时可能有多个Skin文件夹,如Skins、Skins1...可以把这些文件夹内的文件统一放在Skins文件夹下,因为都是
皮肤
文件) 3. AlphaTools组件必须
设置
的属性二:InternalSkins 在此属性弹出的对话框中选择需要的
皮肤
(有预览
效果
),可以Add多个
皮肤
,选择多个
皮肤
就可以通过对SkinName属性的赋值而制作出更换
皮肤
的功能了。当然多选也会增加程序的大小,请斟酌使用。如果此属性不
设置
你也可以看到
皮肤
效果
,但在别人的电脑上就不一定了,此属性的功能就是把
皮肤
文件编译进Delphi最后的可执行文件(.exe)中,所以此属性还是必须
设置
的。 4. AlphaTools组件必须
设置
的属性三:SkinName SkinName属性下拉列表包含了安装目录下Skins文件夹下内的所有
皮肤
文件,但你应该选择在上一步InternalSkins属性中添加过的
皮肤
才行,不然的话,在别人的电脑上还是看不到
皮肤
效果
的。在SkinName属性下拉列表显示的
皮肤
中,名字后面带有(Internal)的即为在InternalSkins属性中添加过的
皮肤
,选之即可。 通过这样一个组件3个属性的
设置
就可以有炫丽的
皮肤
效果
了,当然,还有其它一些细节
设置
,你可以自己去尝试。以上4个步骤是最简单的使用方法了,本人使用一个晚上后总结下来的。俺是菜鸟,刚学Delphi,如有说错,莫要见怪。 另外,AlphaControls还自带了一个
皮肤
制作程序,在安装目录的ASkinEditor文件夹下,如果现有的
皮肤
不能满足你的要求,就用这个自己DIY吧,本人还没研究过这个。因为对于我这样一个菜鸟来说,这50多个
皮肤
早够了,而且本人觉得AlphaControls比Vclskin更好用、更易用、更炫丽。
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