C#网络编程 求助

singleray 2009-04-27 03:56:31
我要实现 一个自适应多媒体系统,主要过程是这样:
服务器向客户端发送 传输系统参数 请求
客户端 发送 系统参数
服务器根据 系统参数 发送 适应的多媒体

问题:
系统参数 应该是个结构体 应该要转成byte传输过去后 那服务器怎么辨别它就是 系统参数呢
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xuzysun 2009-04-28
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beargo 2009-04-28
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 public static byte[] StructToBytes(object structObj)
{
int size = Marshal.SizeOf(structObj);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.StructureToPtr(structObj, buffer, false);
byte[] bytes = new byte[size];
Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);
return bytes;
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
}
//2、byte[]转换为struct
public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strcutType)
{
int size = Marshal.SizeOf(strcutType);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size);
return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
}

做成struct,然后用上面代码转换发送到服务器,在服务器再转换回来!!
singleray 2009-04-28
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我的意思是客户端和服务端 还存在其他通信 怎样才能分辨出 它发送的 是系统信息 而不是其他的 呢
天乐 2009-04-27
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自定义序列化与反序列化

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