dll里面封装socket的思路

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这几天做一个封装DLL文件,把SOCKET封装在里面,要求比较简单,做了三天,还没搞出来
要求:
1:初始化socket //opensocket(CString IPAddress,short IP)
2:发送一串字符 //senddata(CString data)
3:关闭socket //closesocket()
4:必须是长连接,可以随时发送数据,如果发现服务器关闭,那必须重新连接,只有客户自己关闭时才能正常关闭

如果发现服务器端断开,重新连接,我用的是goto语句(对吧???)
部分代码:
socketstart:
StartEnv(); //建立初始环境
sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
..................
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
Sleep(1000);
if(false==IsNormalClose)
goto socketstart; //异常断开时,重新连接

自己粗略了做了win32 application程序原测试文件,没问题
但做成dll文件一调试程序就死
现在怀疑是不是应该用多线程设计?

如果有问题,底下应该还开一个帖子,关于代码的调试?一知半解,真是难过:(
...全文

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小夏中国

socket dll编程小例子

通过socket进行通讯,并且将socket通信的核心部分封装在dll里

阿林0118

Socket底层协议Dll

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hdhdhsjsj哈哈哈哈
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