社区
C++ 语言
帖子详情
关于重载==操作符的情况
jxcyly1985
2009-04-30 11:26:52
想问一下大家什么情况下需要重载 == 操作符号
是不是有指针变量的时候,还有其他什么情况
什么情况下,两个对象可以直接 == 比较
不需要重载== 操作符
...全文
134
14
打赏
收藏
关于重载==操作符的情况
想问一下大家什么情况下需要重载 == 操作符号 是不是有指针变量的时候,还有其他什么情况 什么情况下,两个对象可以直接 == 比较 不需要重载== 操作符
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
14 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
猫已经找不回了
2009-04-30
打赏
举报
回复
你需要比较自定义数据类型的话,就得重载==号啊
醉生梦死
2009-04-30
打赏
举报
回复
需要比较的话
Jarrys
2009-04-30
打赏
举报
回复
只要不是内置类型,要比较两个对象,就必须重载==,而比较的内容是你自己定义的,你所说的有指针时,需要重载,确实是你定义重载==时所要注意的情况,不要去比较地址,而是比较地址所指的内容。
pathuang68
2009-04-30
打赏
举报
回复
请看:
http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/17/4086371.aspx
nwao7890
2009-04-30
打赏
举报
回复
类对象相互比较,不同类的对象相互比较,总之就是语言内置类型间比较不用重载,
其它的都要重载。
old-six-programmer
2009-04-30
打赏
举报
回复
内置类型,支持==操作符的不需要重载,如int
非内置库类型,支持==操作符的不需要重载,如string
自定义类型,如果要支持==操作符需要重载
jest850615
2009-04-30
打赏
举报
回复
[Quote=引用 3 楼 cyldf 的回复:]
内置类型不需要重载
如果是类对象比较,通常要重载
[/Quote]
正解
lockhall
2009-04-30
打赏
举报
回复
一般都提供。
当然你不提供一个个比较的话也行。
lingyin55
2009-04-30
打赏
举报
回复
简单的理解,当某个运算符比如==不能支持你的类运算时,
这时你就得根据类的运算需要,重新定义一次这个运算符的规则。
比如String 类没有+ 运算 重载之后实现字符串相连的操作,
这种相连操作只是根据类的实际需要,赋给它一个新的功能而已。
[Quote=引用楼主 jxcyly1985 的帖子:]
想问一下大家什么情况下需要重载 == 操作符号
是不是有指针变量的时候,还有其他什么情况
什么情况下,两个对象可以直接 == 比较
不需要重载== 操作符
[/Quote]
cyldf
2009-04-30
打赏
举报
回复
内置类型不需要重载
如果是类对象比较,通常要重载
mengde007
2009-04-30
打赏
举报
回复
只要是类的实例;一般情况下;如果要比较的话;都要重载==;
majun01
2009-04-30
打赏
举报
回复
up
lpf000
2009-04-30
打赏
举报
回复
类类型都要重载
liliangbao
2009-04-30
打赏
举报
回复
内置类型,支持==操作符的不需要重载,如int
非内置库类型,支持==操作符的不需要重载,如string
自定义类型,如果要支持==操作符需要重载,如自己定义一个复数类,比较两个复数是否相等的时候
CPP -
操作符
重载
!看这篇就够了!
实现一个
操作符
重载
的方式通常有两种
情况
: 将
操作符
重载
实现为类的成员函数。
操作符
重载
实现为非类的成员函数(即全局函数)。 将
操作符
重载
实现为类的成员函数 在类体中声明(定义)需要
重载
的
操作符
,声明方式跟普通的成员函数一样,只不过
操作符
重载
函数的名字是“关键字operator +以及紧跟其后的一个C++预定义的
操作符
”。参数则需要传入除自己以外的别的参数(比如==需要两个参数,即自身和...
我屌你个C#
操作符
重载
在 C# 里, 在引用类型上使用野生的 ==
操作符
( 就是默认
情况
下 ), 是判断两个引用是否指向同一个对象但因为有
操作符
重载
, 所以如果在 ==
操作符
上
重载
了 Equals 方法的话, 那么就会变成判断两个对象是否值相等, 学过 JAVA 的同学要小心 - -P.S: 第一次使用 MSDN 解决问题, 和用JAVA的API文档感觉差不多, 但JAVA的DOC才三十几M, MSDN却要
2021-08-13c++——类之
操作符
重载
+号
重载
1)成员函数
重载
如果要返回Person类,构造Person的时候就一定要赋初始值。 如果不赋予初始值,就一定要有默认初始值,因为提供了含参构造函数,编译器就不会再提供默认构造函数了。 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person{ public: int m_age; int m_money; Person(int a = 0,int b = 0
对象判等和
重载
==
操作符
一直以来在实现对象判等时,写完Equals方法之后习惯性地
重载
==和!=
操作符
,如下, 代码一: 1///<summary> 2///
重载
相等
操作符
3///</summary> 4publicstaticbooloperator==(MyObject lhs...
C++ 语言
65,211
社区成员
250,514
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C++ 语言
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
请不要发布与C++技术无关的贴子
请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章