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关于重载==操作符的情况
jxcyly1985
2009-04-30 11:26:52
想问一下大家什么情况下需要重载 == 操作符号
是不是有指针变量的时候,还有其他什么情况
什么情况下,两个对象可以直接 == 比较
不需要重载== 操作符
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关于重载==操作符的情况
想问一下大家什么情况下需要重载 == 操作符号 是不是有指针变量的时候,还有其他什么情况 什么情况下,两个对象可以直接 == 比较 不需要重载== 操作符
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猫已经找不回了
2009-04-30
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你需要比较自定义数据类型的话,就得重载==号啊
醉生梦死
2009-04-30
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需要比较的话
Jarrys
2009-04-30
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只要不是内置类型,要比较两个对象,就必须重载==,而比较的内容是你自己定义的,你所说的有指针时,需要重载,确实是你定义重载==时所要注意的情况,不要去比较地址,而是比较地址所指的内容。
pathuang68
2009-04-30
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请看:
http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/17/4086371.aspx
nwao7890
2009-04-30
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类对象相互比较,不同类的对象相互比较,总之就是语言内置类型间比较不用重载,
其它的都要重载。
old-six-programmer
2009-04-30
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内置类型,支持==操作符的不需要重载,如int
非内置库类型,支持==操作符的不需要重载,如string
自定义类型,如果要支持==操作符需要重载
jest850615
2009-04-30
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[Quote=引用 3 楼 cyldf 的回复:]
内置类型不需要重载
如果是类对象比较,通常要重载
[/Quote]
正解
lockhall
2009-04-30
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一般都提供。
当然你不提供一个个比较的话也行。
lingyin55
2009-04-30
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简单的理解,当某个运算符比如==不能支持你的类运算时,
这时你就得根据类的运算需要,重新定义一次这个运算符的规则。
比如String 类没有+ 运算 重载之后实现字符串相连的操作,
这种相连操作只是根据类的实际需要,赋给它一个新的功能而已。
[Quote=引用楼主 jxcyly1985 的帖子:]
想问一下大家什么情况下需要重载 == 操作符号
是不是有指针变量的时候,还有其他什么情况
什么情况下,两个对象可以直接 == 比较
不需要重载== 操作符
[/Quote]
cyldf
2009-04-30
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内置类型不需要重载
如果是类对象比较,通常要重载
mengde007
2009-04-30
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只要是类的实例;一般情况下;如果要比较的话;都要重载==;
majun01
2009-04-30
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up
lpf000
2009-04-30
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类类型都要重载
liliangbao
2009-04-30
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内置类型,支持==操作符的不需要重载,如int
非内置库类型,支持==操作符的不需要重载,如string
自定义类型,如果要支持==操作符需要重载,如自己定义一个复数类,比较两个复数是否相等的时候
C++之
操作符
重载
(+、-、*、/、=、==、!=)
一、
操作符
重载
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重载
操作符
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操作符
的功能,
操作符
重载
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操作符
重载
的本质为用特殊形式的函数扩展
操作符
的功能。 二、
操作符
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重载
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重载
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探究(七):==运算符
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重载
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在很多
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重载
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