向edit控件输出文本的问题

hrdxwandg 2009-05-01 11:03:26
//此函数作用是将内容输出到主对话框的的Edit控件上,参数为char*类型
void CProApp::Outtext(char* s)
{
CString strEdit;

CString temp(s);

((CEdit*)(this->GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3)))->GetWindowText(strEdit);

((CEdit*)(this->GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3)))->SetSel(strEdit.GetLength(),FALSE);

strEdit = strEdit + temp;

((CEdit*)(this->GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3)))->ReplaceSel(strEdit);
}

以上代码是我写的edit控件中输出文本,并且不覆盖前面已有的内容。
但是在我的程序中会经常调用此函数,因此,在edit控件中会出现文本经常闪烁的问题,和卡着不能输出的问题。

请教各位有什么比较好的办法来避免此种问题,双缓存行不?还有什么更好的办法吗?
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tingtang13 2010-03-29
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牛逼出踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩
tian_yang_jian 2009-05-03
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一楼说得不错
在他乡奋斗 2009-05-03
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一楼正解,顶
yangjinming8888 2009-05-03
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[Quote=引用 1 楼 xsc2001 的回复:]
你这个函数写得太繁琐了,直接用两句两行代码就能解决
void CProApp::Outtext(char* s)
{
CString strEdit;
GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3))->GetWindowText(strEdit);
GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3))->SetWindowText(strEdit + s);
}
闪烁是因为你调用频繁,再一个是你的SetSel函数影响的。
文本框里的内容长度是有限制的,到一定长度后再不能追加到后面的。一般在文本框里显…
[/Quote]

很正确,可以参考
biweilun 2009-05-03
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你的Edit不是有其对应的类成员变量么?假设是m_edit,这是一个CString。那么,你每次操作值的时候都对这个值进行操作,它的改变不会更新控件内容,当你需要更新控件内容的时候,再UpdateData(false)就行了,控件里面文本才改变了
hrdxwandg 2009-05-03
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谢谢你的回答。

按照你的意思,要想避免闪烁,最好还是先将内容写入内存中,再一次性读取,不过我在这方面不太会,不熟悉相关API,能否给点代码参考一下
biweilun 2009-05-02
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一楼正解
晒月光的青蛙 2009-05-02
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[Quote=引用楼主 hrdxwandg 的帖子:]
//此函数作用是将内容输出到主对话框的的Edit控件上,参数为char*类型
void CProApp::Outtext(char* s)
{
CString strEdit;

CString temp(s);

((CEdit*)(this->GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3)))->GetWindowText(strEdit);

((CEdit*)(this->GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3)))->SetSel(strEdit.GetLength(),FALSE);

strEdit = strEdit + temp;

((CEdit*)(thi…
[/Quote]
很好
mengde007 2009-05-02
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一楼正解了;
xsc2001 2009-05-01
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你这个函数写得太繁琐了,直接用两句两行代码就能解决
void CProApp::Outtext(char* s)
{
CString strEdit;
GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3))->GetWindowText(strEdit);
GetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_EDIT3))->SetWindowText(strEdit + s);
}
闪烁是因为你调用频繁,再一个是你的SetSel函数影响的。
文本框里的内容长度是有限制的,到一定长度后再不能追加到后面的。一般在文本框里显示内容到一定长度后清除前面的一部分,只显示最新的数据,否则长时间运行后面的内容没有办法显示。另外随着内容的不断增加,每次都先取得先前的内容,再连接起来后再写进去,这样会很慢,你可在内存里记住先前的值,这样不用每次都去取值。
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