OpenGL为什么贴图后CPU占用100%

C/C++ > 其它技术问题 [问题点数:30分,结帖人welling007]
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红花 2009年5月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2009年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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opengl1.x版本固定管线的纹理贴图方式

PS:上图右笔者,仅删除第五课中的立方体,加入本课新构建的纹理的立方体的效果!   纹理映射: 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。 学习 texture map 纹理映射(贴图)有很多好处。比方...

OpenGL 性能优化

OpenGL 性能优化 作者: Yang Jian (jyang@cad.zju.edu.cn) 日期: 2009-05-04 本文从硬件体系结构、状态机、光照、纹理、顶点数组、LOD、Cull等方面分析了如何... OpenGL状态机(State Machine)OpenGL状态机的目前只

OpenGL ES】OpenGL ES简介

【参考-khronos】https://www.khronos.org/opengles/1、简介OpenGL ES(OpenGL for Embeded System)是OpenGL(Open Graphics Library)的精简子集,是以手持和嵌入式设备目标的高级3D图形API,如现在火爆的智能...

OpenGL ES】纹理

1、2D纹理2D纹理是OpenGL ES中最基本和最常用的纹理形式,它是一个图像数据的二维数组,纹理坐标(s, t)或(u, v)用作纹理图像中的索引,代表用于查找一个纹理贴图的规范化坐标。纹理图像的左下角由st坐标(0.0, 0.0)...

OpenGL ES 3.0 对比 OpenGL ES 2.0 的异同点和新功能

一、相同点 相比于 OpenGL ES 1.x 系列的固定功能管线,OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES...OpenGL ES 3.0 是向兼容 OpenGL ES 2.0 的。也就是说使用 2.0 编写的应用程序是可以在 3.0 中继续使用的。 基于 2.0 拥有的...

【Android开发学习34】OpenGL 性能优化

本文从硬件体系结构、状态机、光照、纹理、顶点数组、LOD、Cull等方面分析了如何优化 OpenGL 程序的性能。     OpenGL状态机(State Machine) OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大家...

NeHe的opengl教程delphi版(6)----纹理映射(贴图)

{贴图可以极大的节省CPU时间。呵呵,但是这一节费了我比较多的时间 : (因为用到了opengl的辅助库,现在这个库的函数已经很少有人用了,但是我还是找到了,感谢zdcnow(磁效应),他给我提供的这个辅助库的delphi版本...

CPU GPU设计工作原理(转载)

原文从这里开始: 要说到设计的复杂程度,那还是CPU了!这个不用讨论,很简单的道理你看看显卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可见一斑了。...但是,现在我要问一句:“什么CPU?”我相信大多数人并不知道

OpenGL性能优化

OpenGL 性能优化 作者: Yang Jian (jyang@cad.zju.edu.cn) 日期: 2009-05-04 本文从硬件体系结构、状态机、光照、纹理、顶点数组、LOD、Cull等方面分析了如何优化 OpenGL 程序的性能。 ...

OpenGLES 入门简介

OpenGL ES(OpenGL for Embeded System)是OpenGL(Open Graphics Library)的精简子集,是以手持和嵌入式设备目标的高级3D图形API,如现在火爆的智能手机,支持桌面系统,还是浏览器3D图形标准WebGL的基础,支持...

osgEarth的Rex引擎原理分析(八十)osgEarth运行起来为什么很占CPU资源

目标:(七十九)中的问题156 原因一、rex的高程没有通过GPU来绘制,而是CPU生成的

OpenGL VBO, PBO与FBO

没有提供最原始出处近日开发相机,使用GLSurfaceView开发相机,可以解决预览速度的优化的问题,主要是借助OPENGL和shader来直接获取PBO和FBO的预览数据来进一步相机提速,需要对OPENGL有一定的了解。VBO,Vertex ...

OpenGL纹理映射

学习 texture map 纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您想让一颗导弹飞过屏幕。根据前几课的知识,我们最可行的办法可能是很多个多边形来构建导弹的轮廓并加上有趣的颜色。使用纹理映射,您可以使用真实的导弹图像并...

游戏优化常见技巧(OpenGL)

每当我们改变一个OpenGL状态,可能会涉及到硬件的多个寄存器的数据,那么驱动程序就必须将修改的硬件寄存器通过AGP总线发送到硬件,占用大量的CPU资源和AGP带宽和硬件命令解释器时间; Advice1:尽可能将状态相近...

深入浅出:CPU,GPU,内存的优化

前言:看看优化需要从哪里着手CPU的方面的优化:GPU的优化内存的优化更新,使用Unity Profiler工具检测内存 前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析

OpenGL ES基础教程,绘制三角形(补充,附代码)

OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。此处L代表的是Library而...

iOS OpenGL ES Guide

OpenGL ES 小结 概述 OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded Systems)是访问类似 iPhone 和 iPad 的现代嵌入式系统的 2D 和 3D 图形加速硬件的标准。 把程序提供的几何数据转换屏幕上的图像的...

比较DirectX和OpenGL的区别

OpenGL的前身是SGI公司其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGLOpenGL的英文全称是“Open Graphics ...

HJ详解Android OpenGL ES 2.0

前言 (一) 绘制2D图形  1.1 如何定义三角形的坐标  1.2 OpenGL中的坐标系  1.3 GLSurfaceView ...(二) 2D贴图 2.1 纹理坐标系 2.2 纹理格式 2.3 纹理使用 前言 OpenGL 是2D和3D图形API,使用它我...

cpu与gpu

CPU:反射效果、粒子效果(爆炸、灰尘、地面痕迹等)、物理碰撞效果(N卡可以用物理加速替代) GPU:光晕、景深效果、着色器(渲染)、灯光效果、阴影、地形细节、3D模型品质、抗锯齿 显存:材质品质(贴图...

OpenGL ES】入门及绘制一个三角形

本文首发于个人博客:Lam’s Blog - 【OpenGL ES】入门及绘制一个三角形,文章由MarkDown语法编写,可能不同平台渲染效果不一,如果有存在排版错误图片无法显示等问题,烦请移至个人博客,如果个人博客无法访问可以...

Android上使用OpenGLES2.0显示YUV数据

2.YUV手动转RGB会占用大量的CPU资源,如果以这样的形式播放视频,手机会很热,所以我们尽量让GPU来做这件事; 3.OpenGLES是Android集成到自身框架里的第三方库,它有很多的可取之处。 博主

NeHe的OpenGL教程 lesson6-8 学习心得

昨天和今天学了3个课程,实现了纹理贴图,gua

NeHe的opengl教程delphi版(6)----纹理映射(贴图) (转)

NeHe的opengl教程delphi版(6)----纹理映射(贴图) (转)[@more@]{ 贴图可以极大的节省cpu时间。呵呵,但是这一节费了我比较多的时间 : ( 因为用到了opengl的辅助库,现在这个库的函数已经...

几种贴图压缩方式详解

文章大部分摘自:... 一、前言  游戏场景里,贴图是影响真实性的重要因素。通常贴图越大,也就越精细,但其占用的内存空间也就更大。 貼圖大小 16 bits 16 bits mipmap 24 bits

opengles 性能调优

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

OpenGL中的着色器(GLSL)

OpenGL中的着色器(Shader)语言,也就是GLSL。可以把它们看作是一个独立的小程序,这个小程序有输入,然后处理输入,然后将处理的结果输出,两个Shader通过输入和输出进行通信,GLSL为此还有专门的关键字:in和 out...

数据结构基础系列(1):数据结构和算法

数据结构课程是计算机类专业的专业基础课程,在IT人才培养中,起着重要的作用。课程按照大学计算机类专业课程大纲的要求,安排教学内容,满足需要系统学习数据结构的人。系列课程包含11个部分,本课为第1部分,介绍与数据结构、程序、算法相关的概念,训练初步的数据逻辑结构表达能力,和初步的算法分析能力。 系列课程的目标是帮助学习者系统掌握数据结构课程的相关知识,具备利用这些知识分析问题、解决问题的能力。课程提供视频、课件、例程、自测、实践要求、参考解答等整套的解决方案,帮助学习者达到目标。本课是系列课程中的第1部分,具体目标包括:了解数据结构在计算机类人才培养中的重要意义、掌握数据结构的基本概念、掌握数据结构的分类、理解抽象数据类型ADT及其作用,以及初步学会算法分析的“套路”。

Android开发入门60个小案例+源代码

适合初学者,大量简单小例子,完整源代码。

亚太数学建模(APMCM)历年赛题与优秀论文14-18年.zip

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