大虾门帮帮忙啊 visual studio 2008编译时生成rc.exe时出错

wxinixw 2009-05-13 03:33:43
程序是觉得没问题的,就hello world

但是编译时出错了

编译结果:

1>------ 已启动生成: 项目: 123, 配置: Debug Win32 ------
1>正在编译...
1>11.cpp
1>正在编译资源清单...
1>项目 : error PRJ0003 : 生成“rc.exe”时出错。
1>生成日志保存在“file://f:\microsoft\C++\123\123\Debug\BuildLog.htm”
1>123 - 1 个错误,0 个警告
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
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yufanghu 2011-10-06
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重新运行安装文件,修复,就OK了
songxiang123 2011-01-27
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我也遇到了一次,网上查了N多解决方案,不对路。后来仔细看看才知道是工程里包含的两个客户文件“LOGO.ICO”和“KJ.BMP”删除了,所以报如下错误:error MSB6006:“rc.exe”已退出,代码为 2;出错后将“项目名.rc”里有“LOGO.ICO”和“KJ.BMP”的两行语句注释掉再重新编辑就可以了。
Louno 2010-10-08
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关于C++ error PRJ0003 : Error spawning "rc.exe".

Project : error PRJ0003 : Error spawning "cmd.exe".
解决方案如下:
在Visual Studio中,选择工具->选项->工程和解决方案->VC++目录

点击上方的像文件夹的按钮-新建行,然后在空白处添加cmd.exe所在的目录C:\Windows\System32\ (如果你是默认装在C盘的话)点击确定,就OK了。 对于我这个方法管用了,如果你遇到这个问题,不妨先试一下。

backup:
In VS, go to
tools>options>projects and solutions>VC++ Directories

click the little folder button (new line) then in the new line that appears put:
C:\Windows\System32\
mersanna 2010-09-28
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少了resources.h文件
swjtu20072273 2010-08-03
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我安全了 可还是不行啊!
zqszym 2010-07-23
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真的是因为没安装语言里的一项
hc_wfc 2010-05-06
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工具没安全 重修安装 把语言那项的vc++选上
kobesure 2010-04-30
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我也是一样的问题啊
laty2003 2010-03-25
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没人知道么?
luozhongguo1 2010-03-20
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我也遇到了相同的问题,有没有人能加我qq 说一下,本人感谢万分!951567997
cz1129 2009-12-07
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我也碰到这个问题,有没有高人出来指教一下?
hfcoolok 2009-09-11
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我也有这个问题,不知道怎么解决,哪位大虾帮忙解决下啊?谢谢了
我的邮箱:hfcoolok@163.com 联系我啊
fengsuiwudong 2009-08-24
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我也碰到了类似的问题。
coolcoffee4051982 2009-08-18
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我今天新装的这个2008,也有这个问题,上面的方法不行,会的教我一下,QQ:174043933
------ 已启动全部重新生成: 项目: myfirst, 配置: Debug Win32 ------
正在删除项目“myfirst”(配置“Debug|Win32”)的中间文件和输出文件
正在编译...
stdafx.cpp
正在编译...
myfirst.cpp
正在编译资源清单...
项目 : error PRJ0003 : 生成“rc.exe”时出错。
生成日志保存在“file://c:\Documents and Settings\hann\桌面\myfirst\myfirst\Debug\BuildLog.htm”
myfirst - 1 个错误,0 个警告
========== 全部重新生成: 成功 0 个,失败 1 个,跳过 0 个 ==========
我的错误
expter 2009-05-13
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up..
重新生成解决方案。
信念 2009-05-13
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重新建个工程好了
liu_ying_shan 2009-05-13
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删除debug文件夹 试试
wxinixw 2009-05-13
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清除以后重新编译还是不行
..
coverallwangp 2009-05-13
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clean工程重新编译试试
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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