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请问在编写一个J2ME软件时,是不是只需要一个MIDlet的子类??
ggzzkk
2003-04-08 02:30:43
请问在编写一个J2ME软件时,是不是只需要一个MIDlet的子类??然后在这个MIDlet中调用其他的非MIDlet类,那么非MIDlet类很多的话,如何合理的设计调用结构好呢?请指教了,谢谢。
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请问在编写一个J2ME软件时,是不是只需要一个MIDlet的子类??
请问在编写一个J2ME软件时,是不是只需要一个MIDlet的子类??然后在这个MIDlet中调用其他的非MIDlet类,那么非MIDlet类很多的话,如何合理的设计调用结构好呢?请指教了,谢谢。
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aright
2003-04-08
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简单的就搞到一起
实在大到分不清楚了, 就要想办法分开了
hymarx
2003-04-08
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所有方法都放到midlet里当然可以
也可以分成几个类来放,那样清晰一点
villagehead
2003-04-08
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MIDlet类相当于j2me程序的入口,
虚拟机在执行应用程序的时候,
最开始就是找它来执行的!
相当于c里的main吧!
(我想应该是这样,如果不是的话,那就对不起了!)
至于“如何合理的设计调用结构”,
这就涉及到了系统设计的问题了!
和具体的需求也有关系!
good luck
super800315
2003-04-08
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不僅只需要一個MIDle的子類還要有運行環境。
基于
J2ME
的Java手机
软件
开发
### 基于
J2ME
的Java手机
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开发 #### 概述 本文档主要讨论了基于Java 2 Micro Edition (
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编写
的名片夹源代码,在手机上安装使用的,这方面爱好的同学可以参考一下
在这个名片夹应用中,可能包含
一个
M
IDle
t类作为主程序入口,用于初始化和管理应用的生命周期,同
时
可能有多个
子类
实现不同的功能模块,如数据存储、用户交互等。 2. **用户界面设计**
J2ME
的用户界面设计通常基于...
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MdigiM
IDle
t.java通常是主程序类,M
IDle
t
子类
,它是
J2ME
应用程序的核心,负责初始化、运行和关闭游戏。它继承自M
IDle
t,包含了startApp()、pauseApp()和destroyApp()这三个关键方法,分别对应游戏启动、暂停和退出
时
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