对话框可以放工具条吗?

xiepoora 2003-04-09 08:33:18
对话框可以放工具条吗?

我建了一个无模态对话框,想在它的底下放一个工具条。行吗?
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ripyu 2003-04-10
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可以
chinaqianhu 2003-04-10
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你查查MSDN的例子,
有一个例子教你如何在对话框里加菜单,工具栏和状态栏!
pcman1990 2003-04-10
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VCKBASE中的一篇文章:

Dialog中使用Toolbar

闻怡洋 译
homepage: http://vchelp.zb169.net

MFC中没有提供供对话框使用的工具条类,而我们时常需要开发以对话框为框架的程序。下面我使用简单的代码说明这种方法。
step1:
在资源编辑器中插入工具条资源,并为每个按钮创建ID。将它命名为IDC_TOOLBAR1

step2:
在对话框变量中添加一个工具条变量。
CToolBar m_wndToolBar;

step3:
在CDialog::OnInitDialog中添加如下代码:

 
// 创建工具条并调入资源
if(!m_wndToolBar.Create(this) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
{
TRACE0("Failed to Create Dialog Toolbar\n");
EndDialog(IDCANCEL);
}

CRect rcClientOld; // 久客户区RECT
CRect rcClientNew; // 加入TOOLBAR后的CLIENT RECT
GetClientRect(rcClientOld); //
// Called to reposition and resize control bars in the client area of a window
// The reposQuery FLAG does not really traw the Toolbar. It only does the calculations.
// And puts the new ClientRect values in rcClientNew so we can do the rest of the Math.
//重新计算RECT大小
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0,reposQuery,rcClientNew);

// All of the Child Windows (Controls) now need to be moved so the Tollbar does not cover them up.
//所有的子窗口将被移动,以免被TOOLBAR覆盖
// Offest to move all child controls after adding Tollbar
//计算移动的距离
CPoint ptOffset(rcClientNew.left-rcClientOld.left,
rcClientNew.top-rcClientOld.top);

CRect rcChild;
CWnd* pwndChild = GetWindow(GW_CHILD); //得到子窗口
while(pwndChild) // 处理所有子窗口
{//移动所有子窗口
pwndChild->GetWindowRect(rcChild);
ScreenToClient(rcChild);
rcChild.OffsetRect(ptOffset);
pwndChild->MoveWindow(rcChild,FALSE);
pwndChild = pwndChild->GetNextWindow();
}

CRect rcWindow;
GetWindowRect(rcWindow); // 得到对话框RECT
rcWindow.right += rcClientOld.Width() - rcClientNew.Width(); // 修改对话框尺寸
rcWindow.bottom += rcClientOld.Height() - rcClientNew.Height();
MoveWindow(rcWindow,FALSE); // Redraw Window

RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);

xiepoora 2003-04-10
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我按这种方法建了,怎么显示不出来我建的工具条呢?
GoogleGeek 2003-04-10
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怎么会显示不出来??
你有没有WS_VISIBLE风格??
GoogleGeek 2003-04-09
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in class head file
private:
CToolBar m_wndToolBar1;
...

// in cpp file
BOOL CDialogMenuToolBarDlg::OnInitDialog()
{
....
// Set small icon

if (!m_wndToolBar1.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar1.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR_DIALOG))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
EndDialog(IDCANCEL);// fail to create
}

//repostion the toolbar
this->RecalToolBarPos(this);
...

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CDialogMenuToolBarDlg::RecalToolBarPos(CDialog *pParentWnd)
{
ASSERT(pParentWnd!=NULL);
ASSERT(pParentWnd->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDialog)));

CRect rectClientStart;
CRect rectClientNow;
//make the rectClientStart bigger than rectClientNow
pParentWnd->GetClientRect(rectClientStart);
pParentWnd->RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0,reposQuery,rectClientNow);

//shift the position of all the control
CPoint ptOffset(rectClientNow.left-rectClientStart.left,rectClientNow.top-rectClientStart.top);
CRect rectChild;
CWnd *pWndChild=pParentWnd->GetWindow(GW_CHILD);
while(pWndChild)
{
pWndChild->GetWindowRect(rectChild);
pParentWnd->ScreenToClient(rectChild);
rectChild.OffsetRect(ptOffset);
pWndChild->MoveWindow(rectChild,false);
pWndChild=pWndChild->GetNextWindow();
}

//enlarge the size of the dialog
CRect rectWindow;
pParentWnd->GetWindowRect(rectWindow);
rectWindow.right+=rectClientStart.Width()-rectClientNow.Width();
rectWindow.bottom+=rectClientStart.Height()-rectClientNow.Height();
pParentWnd->MoveWindow(rectWindow,false);

//set the proper postion of the toolbar!
pParentWnd->RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
pParentWnd->CenterWindow();

}
GoogleGeek 2003-04-09
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of course!!
you can ...
xiepoora 2003-04-09
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能否详细些?
edwardsoft 2003-04-09
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可以的,你只要自己动态创建就可以了,按钮id可以自己加,消息函数自己写。
一、VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门之前言 VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解) 第二部分:VS2010/MFC应用程序框架 VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构) VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析) VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述) 第三部分:对话框 VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性) VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件) VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量) VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数) VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序) VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程) VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍) VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框) VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框) VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框) VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框) 第四部分:常用控件 VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框) VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control) VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box) VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例) VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox) VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box) VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar) VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上) VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下) 第五部分:菜单、工具栏与状态栏 VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解) VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用) VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类) VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用) VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解) 第六部分:文档、视图和框架 VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述) VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系) VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口) 第七部分:MFC常用类 VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类) VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类) VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer) VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类) VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理) 第八部分:字体和文本输出 VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类) VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出) 第九部分:图形图像 VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数) VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen) VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush) 第十部分:Ribbon界面开发 VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件) VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数) 本文来源于鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/ , 原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/257.html

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