国内软件业利润太薄
gigix 2003-04-11 10:17:21 SnowFalcon:
有些时候,我总觉得国内软件公司的分工不是很明确,往往一个人要干多项工作。首先你要问一下,这些软件公司为何要怎么做?难道他们不知道这样做不好么?你深入他们的工作就会发现。现在的软件生意的利润真他喵的薄.40-50万的合同对一个60-70人的公司来说已经是大单子了。40-50万的合同,基本上前期跟单的费用要扣掉7-8% 以及10%的尾款如果好一点的公司可能需要4-5个月才能结清。如果碰到电信联通之类的可能尾款的10%都很难在1-2年内到手。这样你还有20-30万的毛利。中期开发需要3-4个月,后面还有有可能长达半年的售后服务,我们按照现在程序员的市场价4k-5k计算加上税,福利房租等等花销一个程序员在1万左右一个月。那么你算一下在7-8个月里面,平均只能有2个人每月你才能有5-6万的纯利润。这中市场能够活下来已经不错,还他喵的管你什么软件工程设计模式!如果照你的做法,一个月就要投7-8人进去。不赚还陪。
myan:
利润微薄实际上是制约中国软件公司的根本原因。这一点恶魔实在是说道点子上去了。抛开兴趣的因素不谈,软件这个东西对程序员来说就是赚钱的产品。如果赚不到钱,其他什么东西都没有意义。所以软件工程这种东西,只能对那些已经赚到钱,开始正常运转的企业宣传。因此,我认为现在在国内真正过热的不是C++,而是类似CMM之类的软件工程理论。
可是反过来说,是不是赚到钱的企业就一定有动力把软件开发过程搞上去呢?未必。尤其在中国,很少有什么企业是真正靠软件发了大财的,大部分所谓软件企业的核心竞争力都体现在别的方面。在这种情况下,我们并没有争相提高软件技术能力的竞争环境。所以少数企业即使具有相对叫好的赢利状况,管理才能也不会认真考虑怎么提高技术层次和过程,很多小幅度改进完全是程序员出于技术责任感的自发行为。