社区
C++ Builder
帖子详情
谁做过同时对十多个串口进行通讯的程序?——有关多线程
jukyy
2003-04-11 10:27:50
现在我要求对本机的15多个串口同时进行通讯,循环不停地读取15个串口的数据,这些在后台执行;在前台,还要根据用户的选择对某个串口进行读和写的操作。怎么做?最好有实例。
...全文
102
17
打赏
收藏
谁做过同时对十多个串口进行通讯的程序?——有关多线程
现在我要求对本机的15多个串口同时进行通讯,循环不停地读取15个串口的数据,这些在后台执行;在前台,还要根据用户的选择对某个串口进行读和写的操作。怎么做?最好有实例。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
17 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
jukyy
2003-04-26
打赏
举报
回复
用原先的程序发一下同样的指令,连接设备有反应,这时再用多线程程序发也会有反应!急啊!!
jukyy
2003-04-26
打赏
举报
回复
我以前没有用线程的时候对串口写操作时连接设备很快就有反应,现在用多线程了(只写了一段程序,通过设置不同串口参数启动15个线程),同时读串口没有问题,只是写的时候连接设备没有反应,我跟踪发现数据其实已经发送出去了,发送多次都可能没有反应。是什么原因?
winkey
2003-04-26
打赏
举报
回复
一个设备设置一个回调函数执行一个线程!100个串口也一样没有问题!
jukyy
2003-04-17
打赏
举报
回复
有一个问题:控制15个串口,始终不停地读取这15个串口的数据(每个串口始终有数据接收到,时间间隔为2秒左右),同时,还要根据用户的要求对指定的串口进行写的操作。能实现吗?听了上面有几位朋友的讨论,都感觉信心不大了。其实我现在已经实现了同时对15个串口的读,写的时候往往不能够及时响应。
「已注销」
2003-04-16
打赏
举报
回复
老大,我现在做的就是和你一样的工作!同样的郁闷!
DavidBone
2003-04-16
打赏
举报
回复
up
fleamboy
2003-04-14
打赏
举报
回复
我觉得使用Spcomm控件是较好的选择,开发比较容易。
我一共使用它开发了10个串口的程序,工作已1年多,很正常。
对于系统的开销和占用,对于现在的机器来说我觉得基本不是什么问题。
使用API开发较多串口的通讯程序,难度是很大的。
Behard
2003-04-14
打赏
举报
回复
我们有一个软件是控制 4 个串口的,已经很离谱了
Behard
2003-04-14
打赏
举报
回复
最好不要使用控件,因为一般一个控件都会打开两个线程
而线程里的很多处理,你可能都不需要
自己写一个串口类来操作吧
kataboy
2003-04-14
打赏
举报
回复
我认为还是用API写线程。最好!
woainihaha
2003-04-14
打赏
举报
回复
这么多串口在一台机器上工作,系统消耗很大的.
你可以用MSComm控件,一个串口用一个就可以了.
jukyy
2003-04-13
打赏
举报
回复
还是用多线程吧。用API函数,我感觉这样好一点吧。
wangxiangsjz
2003-04-12
打赏
举报
回复
同上。
child_bj
2003-04-12
打赏
举报
回复
没做过那么多的串口操作的。
你必须得加扩展卡了吧。
不过,一样的用呀,多做几个线程跑而已呗
wangxiangsjz
2003-04-12
打赏
举报
回复
还有,建议用SPComm控件,我以前曾经用过8个控件。都可以同时工作。
wangxiangsjz
2003-04-12
打赏
举报
回复
16个线程。
不过我还是建议你用控件,用一个控件数组,含16个控件。然后该干什么干什么。
jukyy
2003-04-12
打赏
举报
回复
串口卡已经安装了,增加了16个串口。做过两个的也可以说说呀。我想知道这个线程怎么写,得写多少个线程(一个够吗?),怎么对现成进行管理等问题?盼望大虾们赐教!
Java
多线程
编程 线程同步机制.docx
线程安全问题的产生是因为多个线程并发访问共享数据造成的,如果能将多个线程对共享数据的并发访问改为串行访问,即一个共享数据同一时刻只能被一个线程访问,就可以避免线程安全问题。锁正是基于这种思路实现的一种线程同步机制。 在对共享数据加锁后,每个线程在访问共享数据时必须先申请相应的锁。一旦获得锁后,就可以访问共享数据,并且一个锁同一时刻只能被一个线程持有,这意味着获得锁后不会有其他线程再访问共享数据。访问共享数据结束后线程必须释放锁。锁的持有线程在其获得锁之后和释放锁之前这段时间内所执行的代码被称为临界区。因此,共享数据只允许在临界区内
进行
访问,临界区一次只能被一个线程执行。 这种同一时刻只能被一个线程持有的锁被称为排他锁或者互斥锁。这种锁的实现方式代表了锁的基本原理。本文后续还会提到另外一种锁——读写锁,它可以被看作排他锁的一种相对改进。 Java平台中的锁包括内部锁和显式锁。内部锁是通过synchronized关键字实现的,显式锁则是通过Lock接口的实现类实现的。
MFC Windows
程序
设计(第2版修订版)--源代码
此代码是随书光盘拷贝。 此版本是网上最详细的书签版本,也是最清晰的版本。 MFC Windows
程序
设计(第2版修订版) (Programming Windows with MFC, 2nd Edition) 基本信息 作者: (美)Jeff Prosise [作译者介绍] 译者: 北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302150428 上架时间:2007-5-22 出版日期:2007 年5月 开本:16开 页码:1166 版次:1-1 内容简介 《mfc windows
程序
设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不仅扩展了已被认为是权威的关于microsoft用于windows api的功能强大的c++类库的阐述,还新增了有关com、ole和activex的内容。本书的作者,jeff prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了mfc
程序
设计中的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位windows平台上
进行
了快速的面向对象开发的完美方法。 本书涵盖了以下专题: 事件驱动
程序
设计和mpc的基础知识 文档/视图体系结构 位图、调色板和区域
多线程
和线程同步 mfc与组件对象模型(com) activex控件 《mfc windows
程序
设计(第2版)》见解深刻,并附带有辅助学习的资源——包括在随附的cd-rom中提供了大量代码实例。 要理解如何利用mfc库中提供的成千上万的预编译、预测试的代码的优点,本书——及其作者——将是您独一无二的选择。 作译者 本书提供作译者介绍 Jeff Prosise是一位作者、教员和讲师,他以Windows编程和教授别人如何
进行
Windows为生。作为一位在Windows
程序
设计、MFC和COM领域世界知名的权威,他还是《PC Magazinge》和《Microsoft Systems Journal》杂志的组稿编辑。 目录 鸣谢 序言 第ⅰ部分 windows和mfc基础 第1章 hello,mfc 第2章 在窗口中绘图 第3章 鼠标和键盘 第4章 菜单 第5章 mfc集合数 第6章 文件i/o和串行化 第7章 控件 第8章 对话框和属性表 第ⅱ部分 文档/视图体系结构 第9章 文档、视图和单文档界面 第10章 滚动视图、html视图以及其他视图类型 第11章 多文档和多视图 第12章 工具栏、状态栏和组合栏 第13章 打印和打印预览 第ⅲ部分 高级篇 第14章 计时器和空闲处理 第15章 位图、调色板以及区域 . 第16章 公用控件 第17章 线程和线程同步化 第ⅳ部分 com,ole和activex 第18章 mfc和组件对象模型 第19章 剪贴板和ole拖放 第20章 automation 第21章 activex控件 序言 像我的许多同行一样,我学习Windows编程是从读Petzold的书《Windows
程序
设计》——一本所有Windows
程序
员都使用的Windows编程圣经——开始的。在刚刚成为一名MFC
程序
员时,那天我冲进书店,想买一本能够与ProgrammingWindows相媲美的MFC编程书籍,但是却没有结果。于是我决定自己写一本这样的书。它正是您手中所拿到的这本书,也正是当初我在初学MFC时,希望拥有的那本书。. 正如您所知,MFC是用于Windows编程的Microsoft C++类库。本书并不是一本关于C++的书,而是一本关于使用MFC而不是Windows APl,
进行
32位Windows应用
程序
编程,以访问操作系统的基本特性和服务的书。它原本为以下两种编程人员所写: 曰打算学习MFC的WindowsAPl
程序
员 曰未
进行
过Windows编程的
程序
员 无论您属于哪种人,我假设您已经了解C++,而且熟悉C++语法,如派生类及虚函数。如果是这样的话,您已在征肠MFC编程之山的历险中迈出了坚实的第一步。 即使是有经验的Windo;。
程序
员在初读MFC代码时也会感到迷惑。一部分是由于VisualC++代码生成向导所生成的代码所致,另一个原因是因为无数行代码隐藏在MFC类库中。这正是本书使用特殊的方法来写MFC的缘由。本书从让您亲自手写代码开始(不用向导),使用MFCl.0的应用
程序
结构风格,也就是说,既不用文档也不用视图。只有在您掌:握了上述的基础知识,初步认识了简单的MFC类库如CWnd和CWinApp之后,我才开始介;绍向导并教您使用MFC的文档视图结构的方法。您将逐渐理解Windows的关键组件及它的消息驱动机制,如图形设备接口(GDl)。我相信用这种方法可以使MFC的学习变得生动有趣而不是令人气馁。我认为一旦您认真地学完这本书,然后再站在老练的Windows
程序
员的角度来回顾学习过程中的甜酸苦辣,您将同意我的观点。 本书分为4个部分。第1部分,介绍了Windows及MFC编程的主要原则,以一个示例
程序
"Hello,MFC"开始,然后逐一简要讲解菜单、控件、对话框以及其他用于组建应用
程序
的模块。第2部分,在第1部分的基础之上,对文档视图结构
做
详细讲解,特别是第9、10、11章,揭示了实现文档视图的神奇之处,不仅介绍了如何编写简单的文档视图
程序
,而且教您一些高级功能,如打印预览和拆分窗口视图。第3部分涵盖了一些Windows和MFC的更鬲级的功能,如颜色选项板、位图句柄及
多线程
程序
。在第4部分,您将了解到MFC如何包容COM、OLE和ActiveX,如何编写支持COM的组件及应用
程序
。在读完第21章之后,您将更加精通使用MFC
进行
Windows 32位编程的技术。您也将拥有丰富的源代码用于您的第一 第2版的新特点 读过本书第1版的朋友将会注意到第2版的两个相当明显的变化。首先,本版包括7个新章节,1章用于讲解MFC视图类,1章涵盖MFC集合类;1章介绍MFC文件I/0和串行化机制,4章讨论了MFC和COM的关系。MFC不是类似活动模板库(ATL)的通用COM框架,但是MFC使编写某些COM
程序
更容易,使编写ActiveX控件的过程更简单,而且它使编写自动化(Automation)服务器
程序
(使用COM技术来供脚本客户调用的
程序
)变成了二件轻而易举的事。.. 第2版的主要变化是关于向导的知识。在第1版中并没有提到向导。在第2版中1-3章使用手写的示例
程序
,但到了第4章就使用AppWizard和ClassWizard来生成代码。这样
做
的原因是,我始终认为代码生成向导会影响MFC的学习,它只应由老练的
程序
员来使用。但我也逐渐认识到,实际上,有很多MFC
程序
员在使用MFC向导来
做
某些工作,如编写ActiveX控件,在此时不用向导是很不明智的。经过深思熟虑之后,我决定加上这些内容。 尽管这些新内容是关于向导的使用,然而它现在不是,以后也不会是一本仅仅介绍如何在向导中单击按钮的书。在介绍了一个像如何用ClassWizard编写消息句柄之类的基本技巧之后,我在给出代码时,将不再赘述这些内容。当然,。向导永远不能超越您的能力去
做
任何事,因此键人所有手写的代码是完全可行的。 在讲述MFC编程的书中使用向导的缺点是,向导生成的
程序
不适合发表。本书的第一版印刷了每个
程序
文件的代码。本版书没有这样
做
,而只是包括了“相关”的源代码文件,其他的都放在CD-ROM中,为什么?因为印刷这些代码会使本书增加一倍的厚度而没有相应增加内涵。其中一些代码是由Visual C++6.0的MFC向导产生的,甚至没有被编译(详细内容请参见第4章)。我并不为本书中向导生成的代码而得意,因为其中充斥着随意生成的空行、不连贯的注释和无用的函数。对那些以编写清晰易读的示例源代码为骄傲的作者来说,向导生成的东西是一剂苦药。 然而,向导代表了Windows编程的新法则,它们是你、我及所有人都必须习惯的重要事物。但令人遗憾的是,VisualC++开发小组没有给我们一个真正的向导,而只是一个冒充向导的玩具。在他们能够
做
到以前,我们得习惯现有的向导。 CD.ROM中的内容 本书随附的CD-ROM包括书中全部示例
程序
的源代码,它们都在Visual C十十6.0和MFC 6.0环境下编写、编译而成,并在Win32平台上测试通过。如果没有特别说明它们都与Windows 98、WindowsNT4.0及Windows 2000兼容,其中大部分也与Windows 95及WindowsNT 3.51兼容。 您可用CD—ROM的根目录下的安装
程序
来将CD-ROM中,的内容复制到硬盘里,也可只复制其中\Code目录中的代码。我们在此目录中为书中每章各建了一个子目录——Chap01、Chap02,依次类推。在这些子目录中存放示例
程序
。每个
程序
的源代码文件都有一个相应的发布版本的EXE文件,以及您可使用Visual C++的Open Workspace命令来打开的workspace(DSW)文件。 JeffProsise 1999年3月12日...
功能强大的
串口
工具:GhostyComm 4.0(万能
通讯
精灵)
功能强大的
串口
工具:GhostyComm 4.0(万能
通讯
精灵) 本软件是本人在2002初从事单片机开发工作时为了方便调试而编写的,当时是win 98版本。2003年才开发win xp版本。直到2007年前,仅支持
串口
,2006年增加了TCP连接的功能。
串口
组件为第三方组件,TCP服务/客户主件为本人开发的“异步
多线程
”TCP组件,TCP服务组件为服务器级别的组件,每个客户连接有一个独立的线程响应处理。 本软件是单片机开发、调试不可缺少的功能齐全的
串口
工具——没有好的仿真器就要有好的
串口
工具。本软件也是TCP
通讯
开发、调试的好助手。好的工具可以达到事半功倍的效果。 试试看吧!适用于Windows 2000/2003/XP 数据显示举例: 收到的数据: 11:05:07,TCP服务数据,IP:192.168.10.220,端口:2801,138字节: $GPRMC,020426.000,A,2251.0144,N,10816.2180,E,0.11,39.63,100507,,,D*55$GPRMC,020426.000,A,2251.0144,N,10816.2180,E,0.11,39.63,100507,,,D*55 软件从收到的数据里面自动获取的数据: GPS有效:A GPS年:7 (3037) GPS月:5 (3035) GPS日:10 (3130) GPS时:2 (3032) GPS分:4 (3034) GPS秒:26 (3236) GPS经度:10816.218 (31303831362E32313830) GPS纬度:2251.0144 (323235312E303134342C) GPS速度:0.20385739 (302E31312C33392E3633) GPS角度:39.63 (33392E36332C31303035) GPS有效:A GPS年:7 (3037) GPS月:5 (3035) GPS日:10 (3130) GPS时:2 (3032) GPS分:4 (3034) GPS秒:26 (3236) GPS经度:10816.218 (31303831362E32313830) GPS纬度:2251.0144 (323235312E303134342C) GPS速度:0.20385739 (302E31312C33392E3633) GPS角度:39.63 (33392E36332C31303035) 收到的数据: 11:10:40,
串口
数据,18字节: 07 01 C7 BF C7 FF 66 80 91 A1 01 00 C3 FF 00 08 0D 0A . . 强 ? . f €? . . . ? . . . . . 软件从收到的数据里面自动获取的数据: 陀螺仪标志:1 (C7BF) 陀螺仪错误:0 (C7BF) 陀螺仪:-1.043955 (C7FF) 温度:14.8206 (6680) 角度:314.76159 (91A1) 主要功能: 1.可显示格式、非格式的字符、十进制、十六进制,非常的直观。 2、可以从收到的数据里面单独获取字符串型、整型和浮点型数据,不用再看着一堆十六进制数据而发愁了。 3、支持
串口
/TCP连接。 4、灵活多样的数据发送方式:字符串、十六进制或混和数据。 5.可以保存收到数据的文本或二进制数据。
基于IOCP模型实现TCP服务器、客户端,
串口
、命名管道等类库(例子)
封装类源代码,其中TCP服务器
多线程
监听功能、客户端支持断线重连、
多线程
串口
读写、命名管道监听已经实现。UDP、并口等参考后也较容易实现。特别数据包头解析部分,已经支持多种类型:包头(含数据长度)、特殊类型包头识别、
串口
问答模式等已经封装好了。目前为较稳定版本,希望能解决小型桌面系统、服务器端常规应用开发——100次访问/秒并发稳定测试一个月。
基于IOCP模型实现TCP服务器、客户端,
串口
、命名管道等类库
封装类源代码,其中TCP服务器
多线程
监听功能、客户端支持断线重连、
多线程
串口
读写、命名管道监听已经实现。UDP、并口等参考后也较容易实现。特别数据包头解析部分,已经支持多种类型:包头(含数据长度)、特殊类型包头识别、
串口
问答模式等已经封装好了。目前为较稳定版本,希望能解决小型桌面系统、服务器端常规应用开发——100次访问/秒并发稳定测试一个月。涉及行业秘密,工程就不上传了。
C++ Builder
13,824
社区成员
102,679
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C++ Builder
C++ Builder相关内容讨论区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章