请问D3DXMatrixLookAtLH的几个参数是什么意思

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请教了。
请问D3DXMatrixLookAtLH的几个参数是什么意思?
文档中的eyePoint, camera look-at target, current-world's up direction
之类的描述太模糊
最好能够示意性的给张图
另外,
希望各位大侠能够告诉一下D3D中的World、View、Projection矩阵是怎么回事
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