晕死,这是什么调用?

whoo 2003-04-17 06:59:45
一个Dll的函数,在原来的程序中声明为stdcall.一切正常。

但是在新的工程中,stdcall报调用声明错,改成cdecl后正常。
但是release的时候发现 访问非法,跟踪发现堆栈一团糟。怀疑是调用声明的问题。

下面是dll函数的调用方式:
参数从左到右入栈,函数开始保存esp, 结束前回复esp, ret结束。
我跟踪我的函数,发现跟cdecl 类似。但是cdecl 最后是 ret xx 结束。返回一个栈偏移值。

而他的是ret返回。 这是什么调用???
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whoo 2003-04-18
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那位告诉我一下 那篇关于 release下出错而debug下正常的文章的在新版msdn上的连接。

我在6.0版本上找到过,现在想看看却找不到了。
whoo 2003-04-18
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问题解决了。

经过痛苦的跟踪发现,确实是cdecl调用无疑,但是返回时栈被更改了。

继续跟踪发现在Dll函数里面竟然引用了保存ESP的栈,导致回复ESP时错误。
很奇怪,编译器是不会出这么愚蠢的错误的。继续跟踪发现,Dll函数引用了三个栈位进行计算,其中后两个是传递的参数,第一个就是越过了范围的保存ESP的栈位。
照这种情况看,函数原型很可能是三个参数。

于是我把函数声明改成三个参数(末尾加一个缺省为0的int),问题解决了。

NND,cdecl 用作 stdcall;三个参数写成两个,程序依然能运行!!!
对那位留下的代码的前辈大虾无限敬仰中......
用户 昵称 2003-04-18
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project->settings->c/c++应该在那下面。
用户 昵称 2003-04-18
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估计都在project->settings的link下面。
whoo 2003-04-17
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仔仔细细的看过了,callee确实没有清栈。
原来的程序能够运行是因为 他没有 checkesp(那位知道这个开关在那儿设置?),虽然有栈遗漏,但是在上一级函数退出的时候正确的恢复了esp。他用的是保存esp, 回复esp的方法,而不是 加减 esp的方法,所以esp最总能正确恢复。

按照这个情形,应该是 cdecl。

问题就是cdecl的时候,release访问非法,而且堆栈是乱的。
难道不是这儿的原因?
nonocast 2003-04-17
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maoxianwang 2003-04-17
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cdecl的pascal能认吗?
whoo 2003-04-17
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奇怪的是原来的程序_stdcall是能正常运行的。

我移到新工程后就出问题了。

各位有什么好建议??
whoo 2003-04-17
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原来的程序确实是 从右到左, callee清栈。

可以如果用stdcall的话,debug都通不过。cdecl好歹debug还能正常运行。
tigerfox 2003-04-17
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up
lsgfgs 2003-04-17
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__stdcall:参数右--》左,清栈:被调用函数
__cdecl:参数右--》左,清栈:调用者

rivershan 2003-04-17
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