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如何实现图形中的“橡皮筋”技术,给个思路
buaawjh
2003-04-18 09:23:27
如题
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如何实现图形中的“橡皮筋”技术,给个思路
如题
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maochilong
2003-04-19
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学习
bahanzo1
2003-04-19
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盼望中
edenhuang
2003-04-18
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调用gdi的画图函数实现吧,用ControlPaint的方法只能实现直线和矩形
的橡皮筋效果,其它不规则图形的实现起来就很不方便了。
TheAres
2003-04-18
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ControlPaint.DrawReversibleLine画,这是C#的代码,该过来不难。
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1029/1029398.xml?temp=.159054
OpenGL程序之用鼠标
实现
橡皮筋
技术
OpenGL程序之用鼠标
实现
橡皮筋
技术
前言一、用鼠标
实现
橡皮筋
技术
的
实现
思路
如何感知鼠标的点击和移动如何解决坐标对应的问题并使之显示在界面上整体的逻辑二、用鼠标
实现
橡皮筋
技术
的
实现
框架1.鼠标响应函数第一部分:点击响应函数第二部分:移动响应函数2.利用鼠标
实现
橡皮筋
技术
第一部分:双缓存第二部分:窗口再整形回调函数第三部分:其它附加知识三、用鼠标
实现
橡皮筋
技术
的
实现
细节及完整代码四、遇到的问题五、问题分析和解决方案六、 显示效果七、总结 前言
橡皮筋
技术
的关键在于控制
图形
随着用户的操作(以鼠标移动为例)而不
计算机
图形
橡皮筋
实验报告,计算机
图形
学实验--
橡皮筋
技术
(完整代码,准确无误).doc...
《计算机
图形
学实验--
橡皮筋
技术
(完整代码,准确无误).doc》由会员分享,提供在线免费全文阅读可下载,此文档格式为doc,更多相关《计算机
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(完整代码,准确无误).doc》文档请在天天文库搜索。1、计算机
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