高分求解!!关于网络游戏的原理。我想做外挂!!

bamboosee 2001-10-17 06:55:11
请问大侠:
网络游戏,除了要相应本地操作外,还要向服务器,以及和你一起游戏的客户机机器发送数据。告知他们你的操作及结果。
我想做一个网络游戏的外挂,不知道那位大虾能提供一点线索。
须不须要截获向网络发送的数据?有没有这方面的工具?
还有那位大虾能否提供softice的v4.05for nt的注册码?




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ajiva 2002-02-17
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DarkTyro 2001-10-18
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faint,是web小游戏啊。以下是我的个人想法;
一般http的web小游戏是用java applet或cgi做的,如果是java applet的话,外挂是不大可能的,因为你要去研究java的源码(sun已经部分公开源码了,去javasoft要吧^_^)
cgi的完全可以加外挂。不过你要知道游戏的数据结构。
btw:原来在vchelp上看到一个在winsock上加钩子的程序,你可以拿来保存通过winsock的数据,找出游戏协议,修改winsock的钩子程序让它发送修改的数据,就可以天下无敌了:)
bamboosee 2001-10-17
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最近在玩华体的联网打台球的游戏,由于本人球技太差就想另谋他途。
大家可以去www.sportscn.com看看,看有没有可能做一个外挂的程序,“提高”打球的精确度。
一句话,就是用程序作弊。
DarkTyro 2001-10-17
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对等结构不需要向服务器发送数据,服务器只是管理参加者名单的更新等任务(星际就是这样的)
客户/服务器结构几乎所有的数据要经过服务器(UO是这种类型的)
KingofMagic 2001-10-17
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你的问题让我糊涂了,什么外挂?
如果是做游戏,direct play就能解决。如你想用direct play,有不懂的地方可问我
mail:maviswy@263.net
NowCan 2001-10-17
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什么外挂?你想截住其他游戏想网络发的信息吗?

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