判断鼠标点击点与三维物体之间的关系

adamin 2003-04-19 07:14:50
看到有一些例程是判断三维坐标点与物体的关系?鼠标怎么会得到三维坐标点呢?directx里面z坐标好像是描述wheel movement,滚轮吗?
其实就是想判断鼠标点击点与三维场景中物体的位置,是不是要把三维物体投影到视见区,用2维坐标来判断?opengl里面如何知道投影之后的2维坐标呢?

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