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程序中,如何将另一个 Exe文件嵌入到本身!
dyxfkj
2003-04-21 07:26:02
嵌入以后,可以随时调用被嵌入的Exe文件!
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程序中,如何将另一个 Exe文件嵌入到本身!
嵌入以后,可以随时调用被嵌入的Exe文件!
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DJ_KK
2003-04-22
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goomoo
2003-04-22
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对于楼主的要求,使用资源就足够用了。
NamasAmitabha
2003-04-22
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Winexec(pchar(extractfilepath(application.exename)+'exe文件名'), SW_SHOW);
goomoo
2003-04-22
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nestexe.rc 文件的内容确保无误:
nestexe exefile "c:\nestexe.exe"
资源名 资源类型 文件名(指向你的可执行文件名)
要确保 nestexe.res 在你的工程文件夹下,也就是在 *.dpr 文件的旁边,然后
在源文件中加一句:
{$R nestexe.res}
在编译后你会发现你的可执行文件增大了很多,就表示文件已被嵌入。
dyxfkj
2003-04-22
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ThenLong
2003-04-22
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start.exe
//该程序功能:常驻内存,任务管理器中隐形
//改xyz.dat->xyz.exe
//检查xyz.exe的大小日期等数据
//运行xyz.exe
xyz.dat(压缩过的exe文件)
//程序功能
//检查satrt.exe是否运行?
//检查start.exe是否被修改?
//如没运行则退出
这样处理 你的软件不容易被破解。
qiujsh
2003-04-22
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使用流将两个文件合并成一个
zhptj
2003-04-22
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delphi中的ole也可以
你去查查吧
dyxfkj
2003-04-22
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to 古木
rs:=TResourceStream.Create(hinstance,'nestexe','exefile');
我按你的方法写了一下!说没有NestExe这个文件!
FrameSniper
2003-04-21
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http://www.china-pub.com/computers/emook/wzq/074/info.htm
看看这个文章,里面有你需要的东西!!!!
FrameSniper
2003-04-21
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不要用资源文件的方法,那不是真正的嵌入
最正规的方法是流,但我没有自己做过,你去网络上查查吧,我曾经看到过一个文章,介绍了流的几个高级用法,其中就有你要求的功能!!!!
dyxfkj
2003-04-21
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dyxfkj
2003-04-21
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暂时不考虑软件狗的问题!
我是这样的想法,如果发现Exe被改了,就启动另外一个程序,进行修复
tresss
2003-04-21
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是的,资源文件一定可以,
但可能不用资源文件吗?
在VB中用ole可以办到,到delphi中就没有试过,有人会吗?
可以试一试呀!成功后,请吱唔一声
DragonCity
2003-04-21
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反D版?如果你舍得花一百多买软件狗,上面的说明有好多方法可以加密的。容易的和难的方法都有。
dyxfkj
2003-04-21
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不是想盗版,而是我现在是想反盗版!
cenjoyer
2003-04-21
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编译资源文件可以吗?
需要使用时把该文件释放出来,不用时再删除该文件。
goomoo
2003-04-21
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我还是说说吧。
1.先用记事本写一个文本文件:
nestexe exefile "c:\nestexe.exe"
将文件存为 nestexe.rc. 可为任意文件名。
2.在命令提示符下输入:
brcc32 nestexe.rc
生成 nestexe.res
3.在源文件中加一句:
{$R nestexe.res}
4.在运行时解出来:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
rs:TResourceStream;
begin
rs:=TResourceStream.Create(hinstance,'nestexe','exefile');
rs.SaveToFile('nestexe.exe');
rs.free;
winexec('nestexe.exe',sw_show);
end;
hwonzor
2003-04-21
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如果在vc里可以将Exe做成资源加到工程里,然后程序运行时生成该Exe文件,delphi我就不懂了,不过可以拿VC写个Dll。
goomoo
2003-04-21
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有两中方法,一是使用资源的方法,这是静态的;二是使用流,动态的。
使用资源的方法请参阅资源的使用例子,教程多得很,收缩一下就可以了。
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CABARC.
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CABARC.
EXE
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为你的主页增加
一个
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如何将
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?
比如,开发
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,并希望通过点击按钮来启动外部
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嵌入
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的详细方法。将
EXE
嵌入
到 Unity
程序
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,实际上是通过 Unity 启动外部
EXE
文件
,并通过某种方式控制它,确保它在 Unity
程序
中
可以正常显示并与主
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进行交互。例如,
EXE
可以将结果保存到
一个
JSON
文件
中
,Unity
程序
则定期检查该
文件
并读取数据。你需要根据
EXE
窗口的实际标题来调整窗口名称,并确保你已经处理了不同
EXE
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exe
嵌入
到自己的
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思路:创建进程的时候,通过enumwindos获得句柄,movewindow到自己窗口
中
。 在codeproject的基础和csdn的基础上进行了修改 static HANDLE g_hEvent=NULL; //event handle static HANDLE handle;//process handle static HWND apphwnd;//
【翻译】将Python
嵌入
到另
一个
应用
程序
中
--from官网
最近因为项目上需要用C++调用python语言训练好的模型,不得已开始查这方面的资料,正好看到官方文档的第五章将Python
嵌入
到另
一个
应用
程序
中
有讲到这方面的知识,正好翻译一下,也贡献给有需要的小伙伴。(注意:本章
中
主要讲到的是将python
嵌入
C
程序
中
) ps: 文
中
部分翻译可能不太恰当,欢迎小伙伴们进行批评指正~ 5.在另一款应用
程序
中
植入python 在之前的章节
中
已经讨论了如何扩展pyt...
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