请问谁能详细回答一下__stdcall、__cdecl等修饰符号的区别。还有dll文件中的函数怎么变形了?详细请看。

superzrb 2003-04-21 10:03:26
__stdcall、__cdecl等修饰符号的区别是什么?
在我的dll文件中我写了一个函数,原形如下:

EXPORT BOOL CALLBACK RandValue(int) ;

可是dll文件编译好了之后,在visual studio的工具dependency walker中查看的时候发现原形变成了:_RandValue@4了,
也就是说,得这么调用:

hLibrary = LoadLibrary("TESTDLL.DLL");
tt = (pRandValue)GetProcAddress(hLibrary,"_RandValue@4");

很奇怪,能不能有方法不改变这个原形的名字呢?
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superzrb 2003-05-02
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谢谢大家,给分了。
zhoujinhua 2003-04-22
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可以在.h文件中:
#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

extern "C" TESTDLL_API int TestFunction(void);
这样编译后的dll中就有export函数,名字依然是TestFunction
zhoujinhua 2003-04-22
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注意:
EXPORT BOOL CALLBACK RandValue(int) ;
只需声明为extern "C" BOOL CALLBACK RandValue(int) ;即可

因为按照c++的编译规则,_cdecl调用会在生成的exports函数名前加_,后加@数字(参数)

_stdcall/_cdecl的调用区别主要体现在入栈参数顺序/清栈/函数名上
delphihero 2003-04-22
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生成一个 .def 文件
EXPORTS
RandValue

这样就可以不用写成编译器生成的名字了
rivershan 2003-04-22
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书……
o_racle 2003-04-22
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其实你不必tt = (pRandValue)GetProcAddress(hLibrary,"_RandValue@4");这么调用,直接
tt = (pRandValue)GetProcAddress(hLibrary,"RandValue");
zhenxizhou 2003-04-21
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(copy from somewhere)

调用约定(Calling convention):决定函数参数传送时入栈和出栈的顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及编译器用来识别函数名字的修饰约定。
函数调用约定有多种,这里简单说一下:
1、__stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。
3、__fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
4、thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting...\C/C++ \Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。
要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。

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