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ATL开发activex中如何实现类型Font属性的自定义属性?
eeigyl
2003-04-23 10:27:54
我用ATL开!发Activex时,想开发一个类似于Font属性的自定义 属性
: 即该属性下面具有许多子属性,如果实现呢,哪位大侠有例子,谢谢
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ATL开发activex中如何实现类型Font属性的自定义属性?
我用ATL开!发Activex时,想开发一个类似于Font属性的自定义 属性 : 即该属性下面具有许多子属性,如果实现呢,哪位大侠有例子,谢谢
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使用WTL进行Windows桌面应用
开发
-第一部
基于Windows平台的
ATL
/WTL桌面应用程序
开发
. 使用C/C++作为
开发
语言,
开发
Windows本地桌面程序. WTL界面库是MFC的替代选择, 是Win32界面编程的薄封装,可以说学会WTL
开发
即学会了Win32界面
开发
。 适合
中
小型公司
开发
...
ActiveX
开发
详解
一、
ActiveX
基础 1.1什么是
ActiveX
ActiveX
是COM规范的一种
实现
,前身是OLE(Object Linking and Embedding)。一般读成:
ActiveX
Ctronl,译成:
ActiveX
控制,
ActiveX
控件。即可用于桌面也可用于网络,是封装、...
ATL
7.1编写
ActiveX
控件
目录
ATL
7.1编写
ActiveX
控件... 1目录... 1一创建
ATL
项目... 1二创建
ActiveX
控件... 2三解释向导的行为... 3四标准
属性
... 4背景
属性
... 4五 Unicode风格编码... 11六用OpenGL绘制笛卡尔坐标系... 11七
自定义
属性
... ...
ATL
和MFC创建
ActiveX
控件的区别
在visual C++ 6.0
中
,
ATL
和MFC代表了两种不同的框架,分别面向不同
类型
的基于Windows的
开发
。
ATL
提供了一种框架来
实现
创建COM客户机和服务器所必须的样板文件代码;MFC代表了创建独立的Windows应用的一种简单、一致...
用
ATL
和MFC来创建
ActiveX
控件的比较
摘要目前MFC和
ATL
代表了两种框架,分别面向不同
类型
的基于Windows的
开发
。MFC代表了创建独立的Windows应用的一种简单、一致的方法;
ATL
提供了一种框架来
实现
创建COM客户机和服务器所必须的样板文件代码。这两种框架...
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