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d3d9 vb.net 中文例程
lights
2003-04-25 01:14:41
其实也没有什么东西,只不过是中文的,比微软多一个例子。
作了简化,有些时候也沿用了以前的编程习惯,
不过我也都作了说明,不祥之处,请勿见怪!
lights.xj35.com
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d3d9 vb.net 中文例程
其实也没有什么东西,只不过是中文的,比微软多一个例子。 作了简化,有些时候也沿用了以前的编程习惯, 不过我也都作了说明,不祥之处,请勿见怪! lights.xj35.com
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lights
2003-04-26
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genny
2003-04-25
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pengchang lai le
Windows驱动开发系列之一:小白入门经典
Windows驱动程序开发比较复杂,我将带领大家一起领略内核模式下编程的奥妙。您将真正掌握内核编程的原理与技术,将技术水平提升一个档次,学会核心技术。您将掌握Windows驱动开发的基本技术;灵活应用IRP、IO堆栈、设备栈、派遣函数等;您将掌握Windows驱动的分层技术,了解WDM驱动的基本原理您将掌握Windows驱动开发中的各种回调
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:完成
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DirectX9
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总结至红龙书提供的立方体绘制
例程
代码及重要函数: d
3d
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3d
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3d
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3d
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3d
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3D
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3D
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[转] Carmack 谈 d
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我找不到一个理由不让这篇文章多一份Copy原地址:http://bbs.emu-zone.org/forums/archive/index.php/t-70.html在经过这段时间的积累和沉淀再看一遍这篇文章只觉得脑海里清楚多了也算是一次总结回想起原来的种种疑问我应该算是渐悟派的吧PS,文章里有一个CGD的BBS链接,当然已经失效,让我又想起伟大的ChinaGameDev在英明神武的Dizz...
[转] Carmack 谈 d
3d
与 ogl,定位专业应用的OpenGL,专注娱乐应用的DirectX,未来:OpenGL、DirectX并行发展
http://blog.csdn.net/xieyuquan/archive/2006/10/05/1321801.aspx我找不到一个理由不让这篇文章多一份Copy原地址:http://bbs.emu-zone.org/forums/archive/index.php/t-70.html但从文中的一些内容来看,可能是在dx3.0 - dx5.0 之间不知道卡马克者,质疑卡马克实力者,请
DirectX 9.0 学习笔记
DirectX 9.0
1:平面(法向量(normal vector)和平面中一点表示。
2,D
3D
X库用如下结构体来表示一个平面类,typedef struct D
3D
XPLANE{}
3点和平面的空间关系
Direct
3D
基础
一:
1, 初始化Direct
3D
2, Direct
3d
可以被视作应用程序与图形设备(
3d
硬件)的交互中介
3, 一个中间环节 HAL(
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