社区
C++ Builder
帖子详情
新人提问:C++ Builder 开发游戏能力如何?
weicke
2003-04-30 11:17:08
我了解一下,刚开始,正在打算选择 VC 还是 C++ Builder
...全文
122
9
打赏
收藏
新人提问:C++ Builder 开发游戏能力如何?
我了解一下,刚开始,正在打算选择 VC 还是 C++ Builder
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
9 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
SCUM
2003-05-01
打赏
举报
回复
你比较熟悉谁就用谁
只要不写驱动 BCB没有做不到的
用VC也不见得就一定比BCB兼容性好
最重要的还是人的因素
据一外国朋友称他们公司有黑客仍在用 debug 工作
当然 用 debug 写游戏是完全没有必要也没有可能的
总之还是看你自己
用 BCB 也许没有用 VC 好 但绝对不比用 VC 差
TopCat
2003-04-30
打赏
举报
回复
我也推荐楼主VC,不过可不是因为“BCB在底层操作不够灵活” :)
而且据我所知,一般的Windows游戏很少直接操作底层,都是利用DirectX来开发的。
我建议VC的理由是,对于游戏开发所需要的DirectX,VC有直接的支持,而BCB只能通过第三方的Port来做。而且,游戏很少直接操作Windows界面,BCB的RAD优势在这里体现不出来,就算用,也只是用它的编译器而已。
第三点,VC的专业版只卖几千块钱,BCB比它贵得多。如果是公司开发,正版的成本是不能不考虑的 :)
woainihaha
2003-04-30
打赏
举报
回复
BCB在低层操作不够灵活.
woainihaha
2003-04-30
打赏
举报
回复
VC
weicke
2003-04-30
打赏
举报
回复
UP!
leejd
2003-04-30
打赏
举报
回复
如果使用DIRECTX进行开发,建议使用VC,因为兼容性好,虽然微软也出了BCB版的SDK,但是微软的手段大家还是有所了解的吧:)
实际上,如果使用DX进行开发,根本没有底层操作,全是COM的调用,再加自己的一些算法引擎。由于DX对游戏所需的很多东西进行封装了,而且绝大部分游戏硬件都支持,所以游戏开发建议使用VC+DX。
OpenGL只是一个图形库,对于一个大型游戏来说是远远不够的,虽然也出了可以扩平台的游戏开发库,但是由于玩家大部分在windows平台下,所以我认为一般不要使用OpenGL开发游戏,或者只用来做某些DX不好实现的3D图形引擎。
像开发游戏,BCB可以使用专业版甚至个人版,这样价格就下来了,也还是可以使用一些CB内置的类库来简化一些运算。
aloneone
2003-04-30
打赏
举报
回复
BCB的底层操作没有任何问题,只是有人不清楚想当然而,
用BCB只想不到没有做不到,
我用BCB觉得象自由的鸟,用VC觉得象干体力活的小工。
c2y
2003-04-30
打赏
举报
回复
BCB好。
使用OpenGL方便
真如实观
2003-04-30
打赏
举报
回复
同意TopCat
【经验分享】学习 C/
C++
编程语言的常用
开发
工具下载!(汇总)
整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)最重要的是你可以在群里面交流
提问
编程问题哦! 欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!(↓↓↓↓↓↓)
手机短信功能
开发
控件套件
包括了
C++
Builder
、Power
Builder
、Delphi和Visual Basic等多种
开发
环境的短信控件及相关文件,如帮助文件、示例代码和项目、安装说明和示例应用程序。这些资源将帮助
开发
者学习如何发送和接收短信,以及如何在不同...
从ios新手入门
开发
到app store上架,我们要走的路
iphone
开发
环境最好的组合是装着Mac ox的Mac苹果电脑,Xcode
开发
工具,iphone sdk,如果你真心想做iphone
开发
,这几样都是必须的,其他的如windows
开发
环境不要考虑了,想要在pc上装Mac ox的建议去各大论坛找安装...
CSDN社区排名出炉了,来看看你的排名是多少?
粉丝数排名前30名 No.1 :287773〖沉默王二〗 No.2 :105856〖C#〗 No.3 :101502〖78技术人社群〗 No.4 : 97770〖冰河社区〗 No.5 : 85272〖JavaScript〗 ...No.11: 60071〖
C++
语言〗 No.12: 58788〖..
嵌入式
开发
—C语言面试题
嵌入式
开发
—C语言面试题 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法...
C++ Builder
13,871
社区成员
102,693
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C++ Builder
C++ Builder相关内容讨论区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章