MFC+OpenGL+vc6实现bezier曲线 求助。QQ:41733842
z4b 2003-05-04 09:54:20 我在网上看到一篇关于用 vc5+mfc+opengl实现bezier曲线的例子可是怎么也在***view.cpp找不到 oncreat函数?先把原文章张贴如下,希望哪位大侠把调试好的源程序能以压缩包的形式发给我,谢谢了。z4b@163.com
一、产生程序框架 Test.dsw
New Project | MFC Application Wizard (EXE) | "Test" | OK
二、导入 Bezier 曲线类的文件。用下面方法产生 BezierCurve.h
BezierCurve.cpp 两个文件:
WorkSpace | ClassView | Test Classes| <右击弹出> New Class
| Generic Class(不用MFC类) | "CBezierCurve" | OK
三、编辑好 Bezier 曲线类的定义与实现。写好下面两个文件:
BezierCurve.h
BezierCurve.cpp
四、设置编译环境:
1. 在 BezierCurve.h 和 TestView.h 内各加上:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glaux.h>
2. 在集成环境中,Project | Settings | Link | Object/library module
| "opengl32.lib glu32.lib glaux.lib" | OK
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