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如何根据判断客户端掉线、非正常退出
qxg1123
2003-05-08 04:17:32
如何根据判断客户端掉线、非正常退出
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gyfer
2003-09-05
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以前我用过session_onend(),但这样得保证在session_timeout时间内,有刷新的动作,否则就out了,
我觉得目前只有这个方案还好一点,要不然就每个页面都加unload="",不过不知道断电死机怎么办?
唉,我也想了很久,好像没什么好方法。
cloudchen
2003-09-05
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http://www.sayee.com/cloudchen/js/ou/online.asp
从零开始学代码
2003-09-05
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各位大虾,请说详细一点
从零开始学代码
2003-09-05
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我也想知道这个问题怎么解决!
qxg1123
2003-05-30
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如何标志该用户呢?!
gabriel1
2003-05-28
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我来说:我们做过一个webicq,遇到这个问题了。
最好的办法是:在global.asa中写一个session_onend事件,如果一个客户端短线,自动触发这个事件,清除application中的这个名单列表就可以了。
chen8967
2003-05-27
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很好的想法!
qxg1123
2003-05-14
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我提
weacone
2003-05-09
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如果对方有防火墙禁止ping那怎么办?怎么能确认对方到底还在不在线?
许留心
2003-05-09
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qxg1123(ICanDO) ,你的想法不对,一个在线用户名单是显示给人看的,这样就总有客户端执行你的网页,你的后台就可以在这个网页里对所有在线用户进行ping或其他操作,得以判断客户端掉线、非正常退出.
enrico
2003-05-09
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是不是过一段时间检测一下IsClientConnected?
qxg1123
2003-05-09
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ping对方?
要自已执行一个网页吗?
对方已退出是不可能执行的了
zyxwh
2003-05-09
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有一个帖子问如何在ASP中PING对方,如果可以,定时PING一下不就可以了?
搜索一下。
非正常退出包括断电和死机,如果关闭窗口,是可以检测到的。
jackybtos
2003-05-09
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qxg1123
2003-05-09
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我是想做一个在线用户名单
如何解决用户非正常退出
qxg1123
2003-05-09
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当客户执行此页面不是已经连接了吗
能举例说明一下吗
qxg1123
2003-05-09
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那如何操用不在线用户的session呢?
ping我觉得不如用isClientconnected
cqfeng
2003-05-08
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response 属性
IsClientConnected:只读,指示客户是否仍然与服务器连接并下载页面
麻将棋牌服务器
客户端
编写课程
完整的麻将项目,包含服务器、
客户端
代码的编写,实现了约牌创建游戏和匹配游戏功能;全方位的讲解吃、碰、杠、胡、自摸、杠上开花、抢杠等游戏逻辑,游戏数据和逻辑全部由服务器控制,解决了
掉线
重连、重进房间继续...
用户
非正常
退出
判断
用户
非正常
退出
使用场景。比如:一个账号不能重复登录,这时就需要
判断
用户登录状态。
非正常
退出
情况: 1.服务器端系统异常。 2.会话超时。 3.未
退出
的情况下,关闭浏览器。 4.用户网络不稳定
掉线
。 5.用户在登录的状态下,关机(掉电)了 通常的做法是 允许重复登陆,但是上一个会话就终止了(挤掉上一个用户) 用户登录给一个登录状态。或者将登录信息...
服务器如何
判断
客户端
非正常
掉线
-心跳连接
服务器如何
判断
客户端
非正常
掉线
-心跳连接 心跳:如果不主动关闭socket的话,系统不会自动关闭的,除非当前进程挂掉了,操作系统把占用的socket回收了才会关闭。为什么需要心跳连接主要是
判断
当前连接是否是有效的、可被使用的。在实际应用中假设一段时间没有数据传输时候理论上说应该连接是没有问题的,但是网络复杂,中途出现问题也是常见的,网线被掐断了、对方进程挂掉了、频繁丢包等
c# socket 服务器端如何
判断
客户端
掉线
c#中的Socket.Connected 不是指当前是否处于连接状态,而是指上一次收发是否完成,不是告诉你将来你收发是否能成功的。 下面是不用发包的检查办法 用Socket中的poll方法检查 static bool IsSocketConnected(Socket s) { return !((s.Poll(1000, SelectMode.Select
Python下UDP的Socket编程:服务器端因
客户端
的
非正常
退出
而报错?
服务器端代码 import socket import threading import logging import datetime logging.basicConfig(format='%(message)s', level=logging.INFO) class ChatUdpServer: def __init__(self, ip='127.0.0.1', por...
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