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怎么调用commonDilog对话框?
j4sxw
2003-05-09 02:15:08
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怎么调用commonDilog对话框?
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j4sxw
2003-05-11
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加载组件具体是哪一项????
benqcsdn
2003-05-11
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commondialog.showopen '打开
j4sxw
2003-05-11
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谢了
SolarLv
2003-05-11
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Windows Common Dialog Control 6.0(SP3)
htao007
2003-05-10
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可以使用win32 API中的对话框函数,那样可以做出有特色的对话框!
kmzs
2003-05-09
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使用向导作一个,它的范例廷全面。
--------------------------------
欢迎交流:kmandzs@etang.com,kmandzs@hotmail.com
hjbookhouse.yeah.net
SmileSkyNet
2003-05-09
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看看MSDN就行了,以上都不太全面!!!
dengyiwolf
2003-05-09
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commondialog1.filename="all files"
commondialog1.filter="all files|*.txt" '显示所有的文本文件
commondialog1.showopen
快拿分来
lihonggen0
2003-05-09
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CommonDialog1.Filter = "Jpg (*.JPG)|*.JPG|BMP(*.BMP)|*.BMP"
CommonDialog1.ShowOpen
If CommonDialog1.filename <> "" Then
End If
会飞的魔术师
2003-05-09
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在工程中加载commonDialog组件,然后
.open
Ringfo
2003-05-09
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方法
commonDilog.open
commonDilog.save
bydisplay
2003-05-09
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请说清楚一些
VB关于
CommonD
ia
log
.ShowPrinter的问题
VB关于
CommonD
ia
log
.ShowPrinter的问题
assembly-array(mips)
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践和嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念与实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址与索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存与寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
基于LD3320A智能家居.zip
基于LD3320A智能家居.zip
python plane game
根据原作 https://pan.quark.cn/s/cb681ec34bd2 的源码改编 基于Python编程语言完成的飞机大战项目,作为一项期末学习任务,主要呈现了游戏开发的基本概念和技术方法。 该项目整体构成约500行代码,涵盖了游戏的核心运作机制、图形用户界面以及用户互动等关键构成部分。 该项目配套提供了完整的源代码文件、相关技术文档、项目介绍演示文稿以及运行效果展示视频,为学习者构建了一个实用的参考范例,有助于加深对Python在游戏开发领域实际应用的认识。 我们进一步研究Python编程技术在游戏开发中的具体运用。 Python作为一门高级编程语言,因其语法结构清晰易懂和拥有丰富的库函数支持,在开发者群体中获得了广泛的认可和使用。 在游戏开发过程中,Python经常与Pygame库协同工作,Pygame是Python语言下的一款开源工具包,它提供了构建2D游戏所需的基础功能模块,包括窗口系统管理、事件响应机制、图形渲染处理、音频播放控制等。 在"飞机大战"这一具体游戏实例中,开发者可能运用了以下核心知识点:1. **Pygame基础操作**:掌握如何初始化Pygame环境,设定窗口显示尺寸,加载图像和音频资源,以及如何启动和结束游戏的主循环流程。 2. **面向对象编程**:游戏中的飞机、子弹、敌人等游戏元素通常通过类的设计来实现,利用实例化机制来生成具体的游戏对象。 每个类都定义了自身的属性(例如位置坐标、移动速度、生命值状态)和方法(比如移动行为、碰撞响应、状态更新)。 3. **事件响应机制**:Pygame能够捕获键盘输入和鼠标操作事件,使得玩家可以通过按键指令来控制飞机的移动和射击行为。 游戏会根据这些事件的发生来实时更新游戏场景状态。 4. **图形显示与刷新**:...
kafka-2.12-2.5.0 s scala-2-12-11
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/8fcb743c8544 日积月累工作宝典 一、linux * 1.java1.8的安装与卸载 * 2.tomcat8服务的安装与配置 * 3.mysql5.6服务的安装 * 4.nginx1.8.0服务的安装 * 5.redis与redis集群服务的安装 * 6.kafka服务的安装 * 7.keepalived服务的安装 * 8.Linux常用命令 * 9.zabbix监控系统安装步骤 * 10.Elasticsearch集群服务的安装 * 11.Keepalived+Nginx+Tomcat实现高可用Web服务(主备模式).md) * 12.nginx及其依赖包升级步骤 * 13.nginx配置拦截URL特殊字符 * 14.使用docker部署springboot项目 * 15.docker安装nginx实现负载均衡.md * 16.mysql5.6主从同步.md 二、windows * 1.java1.8环境的安装 * 2.tomcat8服务的安装与配置 * 3.mysql5.6服务的安装 * 4.redis与redis集群服务的安装 * 5.DBDocumentGenerator导出数据库字典的安装与使用 * 6.Maven的安装与配置 三、开发规范 * 1.开发注释规范 * 2.代码规范 * 3.MySql开发规范 四、避雷区 * 1.经验总结 * 2.文件检查 五、学习总结 * 1.数据传输加密设计方案 附件:学习资料 * 1.Java编程思想第四版完整中文高清版.pdf * 2.Java企业级开发项目实践.pdf * 3.Spring Boot参考指南.pdf * 4.Spring实战第...
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