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glMatrixMode()函数调用代价是否较高? 能够频繁调用?
alphasun
2003-05-13 10:35:10
频繁调用是否不合适?
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glMatrixMode()函数调用代价是否较高? 能够频繁调用?
频繁调用是否不合适?
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regainworld
2003-05-15
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我不知道,不过见过一些很好的程序每次refresh都要调用很多次glMatrixMode,应该可以。
xuguilin
2003-05-15
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glModeMatrix()函数仅仅是改变当前矩阵,代价很小,放心使用吧
alphasun
2003-05-14
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各位大侠出出主意
opentuxedo
2003-05-13
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效率挺高的,就是做一些赋值工作,使相应的矩阵(即堆栈)成为当前矩阵
No9
2003-05-13
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dsgfsg
alphapaopao
2003-05-13
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555555
有没有高手阿!!!
OopenGL习题讲解
/* 定义GLUT的reshape函数,w、h分别是输出图形的窗口的宽和
高
*/ void reshape (int w, int h) { glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glM
atrix
Mode
(GL_PROJECTION); glLoadIdentity ( ); if (w ) ...
opengl画旋转多边形
//重画,相当于重新
调用
Display(),改编后的变量得以传给绘制函数 } void Reshape(GLsizei w,GLsizei h) {
glM
atrix
Mode
(GL_PROJECTION); //投影矩阵模式 glLoadIdentity(); //矩阵堆栈清空 gluOrtho2D(-1.5*R*w...
OpenGL之
glM
atrix
Mode
函数的用法
函数原型: void
glM
atrix
Mode
(GLenum
mode
) 参数说明:
mode
指定哪一个矩阵堆栈是下一个矩阵操作的目标,可选值: GL_
MODE
LVIEW,对模型视图矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。可以在执行此命令后,输出自己的...
OpenGl的
glM
atrix
Mode
函数理解
glM
atrix
Mode
()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在
glM
atrix
Mode
的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_...
OpenGl的
glM
atrix
Mode
()函数理解
glM
atrix
Mode
()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在
glM
atrix
Mode
的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_...
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