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哈哈!我用Delphi作了一个象棋游戏
Researcher
2003-05-18 11:31:01
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Dozemin
2003-06-13
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int64的随机数你可以使用两个int32的组合不就行了?
sunchen888
2003-06-13
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能把源码共享一下吗?
李_军
2003-06-12
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看看
inforum
2003-06-09
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Congratulations!
xiaoqlj
2003-06-09
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好,下载下来学习学习!
dreamer2003
2003-06-09
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有一错误,我的马吃的兵时,兵倒反过来把我的马给吃了,呵呵~
Researcher
2003-06-04
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http://www.seanet.com/~brucemo/topics/zobrist.htm
里面介绍了一个产生64位长整随机数程序如下:可是Delphi里怎样实现呢?
U64 rand64(void)
{
return rand() ^ ((U64)rand() << 15) ^ ((U64)rand() << 30) ^
((U64)rand() << 45) ^ ((U64)rand() << 60);
}
Researcher
2003-06-04
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我用到的技术基本上都是参照
http://www.seanet.com/~brucemo/topics/topics.htm
里介绍的
其实程序还有很多Bug,其中一个很麻烦的就是Delphi不象C,好象没有64位无符号长整型。也不知道怎样产生随机64位整数,越随机越好。
因此能够大幅度减少搜索量的Hash Transposition Table技术优势没有充分发挥,
另外没有把走游棋的分支去掉。
xiaoyuer0851
2003-06-03
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呵呵,下载ing ……
学习ing ……
xiuxiu512
2003-06-03
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哈哈 有个错~~~ 就是马居然能一格一格地走!!! 嘿嘿
flydust5819
2003-06-03
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很不错啊!
wxniming
2003-06-02
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Researcher(游戏人)
你不能用二个32位的模拟64位的呀
journer
2003-06-02
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看看去
wzj_qd434
2003-06-02
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我看国了,很好! 能不能把技术文档给我看看呀?wzj_qd0532@163.com
ksaiy
2003-06-02
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做上聊天功能和悔棋了吗?
但单机还是网络的!
Researcher
2003-06-01
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现在遇到一个很头疼的问题。就是如何产生一个64位长整形随机数,最好是无符号的。
这是采用HashTranspositionTable技术的关键。而我的程序中
function Rand64:Int64;
begin
result:=Random($ffffffffffffffff);
end;
只能产生32位随机整数。因此Hash散列程度不高造成TranspositionTable大量冲突,从而影响搜索速度。请问到底产生一个64位长整形随机数?
honkily
2003-06-01
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up
象棋游戏? have a look
fhuibo
2003-06-01
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seeing
a12345
2003-06-01
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使用GUID啊
大脚板
2003-05-19
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共享一下吧,我一直想研究一下这方面的东西呢
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