简单的炮弹爆炸效果如何做?--分不够可以再加!

stonepeter 2003-05-20 05:57:08
我不懂用OPENGL,如果是在VB.NET下面用Opengl或者DirectX可能更不好用
我希望有人懂那么多游戏中炮弹爆炸的效果算法是怎么做的
或者直接用GDI在窗口中画一个效果出来?
谢谢
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runagate 2003-05-27
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分形可以做粒子火焰模型呀,改改参数就是炮弹爆炸效果了萨。
stonepeter 2003-05-26
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说实话alpha混合我还是真不会做:)
分形做炮弹的爆炸效果???可能不行吧?
这已经不在本话题之内啦。
结题
pythonpowered 2003-05-23
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Good good study,day day up!
stonepeter 2003-05-23
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Alpha混合----这个方法可能不错呢……
runagate 2003-05-23
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备注:上两个方法取其一即可
runagate 2003-05-23
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1用分形算法产生爆炸火焰的粒子结构
2找一些显示连续爆炸过程的图片,在需要的地方连续显示,但要与背景作Alpha混合。
stonepeter 2003-05-23
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谢谢hunter的回复。这样我又可以让更多人看到我的问题了。
runagate 2003-05-23
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做出来没有石头?
第二种方法简单呀,只要照搬alpha混合的公式就行了,要想学到东西还是试试分形吧
szhunter 2003-05-22
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我不会……行不行?
stonepeter 2003-05-21
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果然被CSDN的口水淹没了
是不是问错了地方?
Montaque 2003-05-21
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http://www.programmersheaven.com/zone1/cat371/index.htm
stonepeter 2003-05-21
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UP
真的没人关心么?
是不是有做游戏的朋友呢?
stonepeter 2003-05-21
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怎么会这样“你的提前太频繁了!”
这个问题怎么真的会没人明白么?
stonepeter 2003-05-21
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谢谢。Montaque(Rainman)
可是我没有找到可用的项目……
stonepeter 2003-05-20
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chinchy(人民需要人民币)
的回复
http://www.dapha.net/down/list.asp?id=1119
很谢谢,我已经早先看到过了
其中所指的爆炸的效果是一个球的爆炸,于我而言没有可用性
炮弹在远方爆炸是先有亮点再有烟雾,再升起“磨菇云”的,有好大的差别。
而且那个程序是用VC做的。虽然我完全能看明白VC下如何用但我只想在VB.NET下做。
我很懒,真的。
还是非常谢谢你的关注
stonepeter 2003-05-20
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其实我根本就用不了这么复杂的东西。再说用directx我还得花多少个不眠之夜去熟悉啊?
online 2003-05-20
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Opengl或者DirectX实现还是比较好的
vb.net可以使用directx,有本书

关注
chinchy 2003-05-20
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http://www.dapha.net/down/list.asp?id=1119

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