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大家来讨论啊: CS反恐精英 和 盟军敢死队 各是用的什么开发包,是DirectX还是OpenGL
cd_zhengyi
2003-05-27 04:34:13
大家来讨论啊:
CS反恐精英 和 盟军敢死队 各是用的什么开发包,是DirectX还是OpenGL
DirectX和OpenGL哪个有前途啊?
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大家来讨论啊: CS反恐精英 和 盟军敢死队 各是用的什么开发包,是DirectX还是OpenGL
大家来讨论啊: CS反恐精英 和 盟军敢死队 各是用的什么开发包,是DirectX还是OpenGL DirectX和OpenGL哪个有前途啊?
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So1o
2003-06-02
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是都有,都兼容
zd_net
2003-06-02
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都有
coyer
2003-06-02
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估计你对游戏的设置不熟悉,不然,就不会问这种问题了。
sutao0604
2003-06-01
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opengl比较好
commandos
2003-06-01
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我觉得direct x 更有前途。
HKer_007
2003-06-01
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directx
benbenhuhu
2003-06-01
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接分
bllj
2003-05-31
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gz
zhengoodman
2003-05-31
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微软总是有意无意的让新发布的操作系统不支持最新的opengl,而对自身的directx倒是一直支持最新版本。但总的来说,还是opengl比较好。
bm1408
2003-05-31
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是用3D加+directx+OOPENGL
WaterCold
2003-05-31
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CS反恐精英------OpenGL
盟军敢死队------OpenGL
simahao
2003-05-31
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gz
zxyin1
2003-05-31
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都要吧,劫分!
GodBirdFlying
2003-05-31
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DirectX 是一种技术和OpenGL(Open Graphics Libarary) 根本不同,不能互相替代,
为了表现更好的效果肯定二者都要用,
shilong
2003-05-29
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与openGL对应的是D3D
程序的色彩
2003-05-29
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可能两个都用到啦!
wuliangge2001
2003-05-29
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从游戏选项里就可以看出来,他有三种,
一种是自己开发的软引擎,
一种是opengl
最后一种是direct
顺便问一句:(信 誉 值: 38 )??????
你怎么搞的,真牛。
tchatcha
2003-05-29
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OpenGL
loopyifly
2003-05-28
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cast a glance over
oiq
2003-05-28
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专业数码 欢迎您
http://www.dpspace.com/bbs
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jd-gui.exe
反
编译查看工具包官方绿色版
jd-gui.exe 工具类 用于查看
反
编译的jar包
DirectX
和
OpenGL
的对比与区别
DirectX
和
OpenGL
在平台支持、编程语言、功能和特性等方面存在一些差异。
DirectX
主要用于Windows平台,使用C++编程语言,提供了更全面的功能集和强大的
开
发工具;在计算机图形学和游戏
开
发领域,
DirectX
和
OpenGL
是两个广泛使用的图形编程接口。它们都提供了一套用于渲染2D和3D图形的功能和工具,并且在各自的平台上都有一定的影响力。通过对比可以看出,使用
DirectX
需要创建窗口,并通过消息循环来处理窗口事件和渲染,而
OpenGL
使用GLUT库简化了窗口的创建和事件处理过程。
C++第4课:C++协程及高并发网络协程库State-Threads
C++第4课:C/C++协程及高并发网络协程库State-Threads大家好,我将带领大家一起来学习CC/C++协程的基础知识,包括setjmp, longjmp,和ucontext。然后讲解汇编语言的CPU寻址,以及
CS
:IP控制CPU走向的原理。然后讲解高并发网络协程库State-Threads的案例应用,
开
发上万个协程,以及TCP服务器案例。本课程的内容主要包括C/C++语言的setjmp、longjmp和goto,C/C++语言的协程简介、8086汇编语言的
CS
和IP寄存器及寻址、异步I/O+epoll+协程、IO复用机制、Linux协程之ucontext组件、Linux协程之生产者消费者、高并发网络协程库State-Threads、用State-Threads创建高并发TCP服务器等。
Python中编写
反
恐
精英
cs
小游戏
1、定义Person类,里面有好人和坏人的属性,以及相关方法。 2、定义Clip,里面有增加子弹和出子弹 3、定义Bullet类,里面有子弹的伤害力 4、定义Gun类,里面有装弹夹,以及枪的射击 5、最后一步,创建对象,调用类。 #
CS
反
恐
精英
1.0 #1、定义战士和敌人的类 class Person: """人的属性""" def __init__(self,name): ...
Python(面向对象)--阶段案例——
反
恐
精英
CS
反
恐
精英
CS
案例 游戏说明: 在全世界风靡起来的
反
恐
精英
是一种以团队合作为主的第一人称射击游戏,简称
CS
。根据面向对象的编程思维,模拟实现一个战士
开
枪射击敌人的场景。 游戏中主要包含两个角色:战士(玩家)和敌人,还有三个道具:枪、弹夹和子弹。其中战士和敌人的默认血量为100,它们一旦被子弹击中,就会因子弹的杀伤力而出现掉血行为,每次中击一次的血量减少10;枪里面默认是没有弹夹的,弹夹里面也没有子弹。战士若想持枪射击敌人,需要给弹夹装上子弹、给枪装弹夹,每次射击一次,子弹的数量减少一枚。 分析类具体如下: (
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