线程对象的FreeOnTerminate属性,到底有什么作用啊?
线程对象的FreeOnTerminate属性,到底有什么作用啊?我这么做:
hread1:=tmyhread.create(false);(hread为全局)
这个线程中的Execute过程被执行完后线程对象会被释放也就是不能再
用hread.Resume再次使用这个线程对象,而是要用create再建一个
而即使我这么做:
hread1:=tmyhread.create(true);(hread为全局)
hread1.freeonterminate:=false;
hread1.Resume
结果也是一样,这个对象运行完后还是会被释放?
哪位前辈能举个例子指点我一下FreeOnTerminate的具体作用吗?谢了!!!